本计算器根据大佬 NGA-白鸟之苍 的文章《坦克世界:游戏机制详解(火力)》制作,流程为tanks.gg的三扩、瞄准时间、精度等数据填入表中,设定情况(如伸缩、静止旋转炮塔等),自动计算各主要火力配件单独作用下的真实瞄准时间。
1、图为CC狮车速20(模拟一般简单伸缩)及静止旋转炮塔情况下的各配件真实瞄准时间。
2、真实瞄准时间有三种计算方式,一为瞄准圈缩小到当前40%所需时间(对数底为2.5),二为官方wiki所写的缩小到三分之一(对数底3),三为缩小到1/e(对数底为e),本计算器采用缩小到40%的计算方式,因此有可能计算结果与真实游戏中真实瞄准时间有微小出入。
3、本计算器虽能借助excel公式(log函数)自动计算结果,但各配件炮塔转速仍需手动输入,仍需优化。
4、评论区各位大佬说出你想计算的坦克,情况,及配件,可以抽空帮大家计算一下,方便各位大佬选择配件。举例如STB卖头时(车速,车转速可自由设定,但炮塔转速为全速转动,无需设定),通风+垂稳+旋转与通风+垂稳+炮控的瞄准时间对比。
5、计算结果大体与以往结论相同,垂稳>炮控,橙配件及旋转配件的效能因车而异。
6、表格还不完善,有需要的车长可私发。(图中豹一与GC为参考)
7、有不同意见或疑惑请友好发言。