游戏开始时间6月30日,游戏中一天为现实两个小时,开局30自由特质点。5倍经验,跑步机10倍经验,玩家建筑强度高,群攻,近战攻击不影响行走,地图全开。新手包。第30天停水停电
物资:近战武器正常,远程武器较少,弹药正常,生鲜食品较少,罐头较多,医疗较多,生存物品较多,书籍较多其他物品正常。遗书70%
发电机0.2油耗,正常降雨,作物成熟较快,适应性高,堆肥时间一周。
稀有车辆生成普通,普通车辆生成较少,汽车燃料普通,燃料量较少,汽车零件状况较好,车祸无受伤,车祸零件损伤低。
丧尸:初始0.3总体2.0峰值3.0(30天到达)刷新间隔4天,未探索区域刷新间隔16h,僵尸群最大规模80只,游荡距离22格。
第一次尸潮时间7.9日(开局10天),7日一次,时间22点,第一次每玩家100只,每次增长20只,峰值800只,距离75格。
直升机时间于20日,持续90日,多种特殊直升机时间,包括对玩
家的枪击袭击,军队无差别枪击,警察护送等
cdda包含各种特殊丧尸(无死灵法师),祝你好运
物资:近战武器正常,远程武器较少,弹药正常,生鲜食品较少,罐头较多,医疗较多,生存物品较多,书籍较多其他物品正常。遗书70%
发电机0.2油耗,正常降雨,作物成熟较快,适应性高,堆肥时间一周。
稀有车辆生成普通,普通车辆生成较少,汽车燃料普通,燃料量较少,汽车零件状况较好,车祸无受伤,车祸零件损伤低。
丧尸:初始0.3总体2.0峰值3.0(30天到达)刷新间隔4天,未探索区域刷新间隔16h,僵尸群最大规模80只,游荡距离22格。
第一次尸潮时间7.9日(开局10天),7日一次,时间22点,第一次每玩家100只,每次增长20只,峰值800只,距离75格。
直升机时间于20日,持续90日,多种特殊直升机时间,包括对玩
家的枪击袭击,军队无差别枪击,警察护送等
cdda包含各种特殊丧尸(无死灵法师),祝你好运