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这个游戏是否存在"碰撞体积"的概念?

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老版ISLAND-PRISON一关的解法就是用YOU推WALL IS STOP,使另一个YOU与WALL重叠,再反走一格破坏WALL IS STOP破解牢笼,这关清楚地显示了YOU物体是可以与阳文重叠的。
也就是说,YOU特性并不会使物体具有"碰撞体积",那么YOU是如何推动PUSH物体的?而对于被STOP物体阻挡的PUSH物体又为何能阻挡YOU物体而不是与YOU物体重叠?


IP属地:广东1楼2023-02-06 06:27回复
    有没有一种可能,不光you物体能推push物体,其他东西例如move、nudge物体也可以推动
    这个游戏不存在碰撞体积,所谓碰撞体积不过是为了方便描述push、pull、stop这三个属性而已
    关于push你应该这样去理解:设A is push,则当B物体即将进入A物体当前所在区域时,A物体朝着B物体进入时的方向移动一格


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-02-07 00:12
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