1、开车路径搜刮 搜刮完不上车直接去下家 应该是BUG吧,我尝试了即使每点一个房屋在点一下车,只有第一次会上车,之后仍然不会上车。
我猜测可能和车的位置发生了移动有关系,总而言之我觉得应该优化一下。
2、小队应该有快捷键,起码应该像大部分RTS一样可以通过ctrl+ 设置 1~10队,或者给前5队设置个默认快捷键也行呀。
3、卷屏速度太慢了,或者有个小地图可以秒点秒过去也行。
4、小队野外遇敌报告时应该告知是哪个小队(或者有小地图的话可以闪光),以便快速定位。配合第三条,有的时候真的知道小队遇敌了真的一个一个找到底哪个队遇敌好慢...(只能暂停了一个一个找)
5、最好可以给小队设置姿态,主动交战姿态、规避姿态 之类的。但是这个可能涉及游戏的底层框架,感觉够呛能改。目前在无线电界面全局第一次遇敌时可以选“交战”或“规避”但好像也没啥用处。
6、应该可以给小队配置枪械(好像看到其他玩家说可以配置,但是我试了很多次没有成功),身上可以手动配置弹药。
7、真实性(高难度),外出小队也消耗食物,如果一天没吃东西也没回家,就会感觉饥饿,效率降低。长时间不吃饭也会饿挂。小队晚上需要休息7x24小时出去搜刮会有严重debuff甚至挂掉。这个东西见仁见智吧,而且如果底层没开发相关功能的话可能也无法实现。而且即使有,很多人也不喜欢玩太高难度的。也可以像KSP那样低难度可以直接关闭某些特性。