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IP属地:吉林来自Android客户端1楼2023-02-10 09:07回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-02-10 11:04
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      要不你去申请吧主吧


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-02-10 11:04
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        不要出zg相关的城市


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-02-12 15:07
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          希望不要烂尾


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-02-13 15:39
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            1、开车路径搜刮 搜刮完不上车直接去下家 应该是BUG吧,我尝试了即使每点一个房屋在点一下车,只有第一次会上车,之后仍然不会上车。
            我猜测可能和车的位置发生了移动有关系,总而言之我觉得应该优化一下。
            2、小队应该有快捷键,起码应该像大部分RTS一样可以通过ctrl+ 设置 1~10队,或者给前5队设置个默认快捷键也行呀。
            3、卷屏速度太慢了,或者有个小地图可以秒点秒过去也行。
            4、小队野外遇敌报告时应该告知是哪个小队(或者有小地图的话可以闪光),以便快速定位。配合第三条,有的时候真的知道小队遇敌了真的一个一个找到底哪个队遇敌好慢...(只能暂停了一个一个找)
            5、最好可以给小队设置姿态,主动交战姿态、规避姿态 之类的。但是这个可能涉及游戏的底层框架,感觉够呛能改。目前在无线电界面全局第一次遇敌时可以选“交战”或“规避”但好像也没啥用处。
            6、应该可以给小队配置枪械(好像看到其他玩家说可以配置,但是我试了很多次没有成功),身上可以手动配置弹药。
            7、真实性(高难度),外出小队也消耗食物,如果一天没吃东西也没回家,就会感觉饥饿,效率降低。长时间不吃饭也会饿挂。小队晚上需要休息7x24小时出去搜刮会有严重debuff甚至挂掉。这个东西见仁见智吧,而且如果底层没开发相关功能的话可能也无法实现。而且即使有,很多人也不喜欢玩太高难度的。也可以像KSP那样低难度可以直接关闭某些特性。


            IP属地:内蒙古7楼2023-02-13 16:18
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              8、人员走动速度太慢了,地图是2km*2km的吧 也就是说HQ到顶角是1.414公里,让我走最多20分钟,就算满载负重1个小时顶天了,游戏里能走10个小时。
              开发商担心游戏进度过快的话可以让搜刮的时间变长一些,比如小房子全搜刮完需要6~8个小时,中等房子需要2~3天才能搜刮完,大型房屋需要7天甚至更多,搜刮时间长可以理解。让房子的产出多一些,并且搜刮过程中随搜随产。这样可以有效的控制游戏进度。
              9、时间进度感觉太快,一倍速可以把时间流逝的速度设置成与现实一样,然后可以设置十倍速、百倍速等等。


              IP属地:内蒙古8楼2023-02-13 16:39
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                10、可以将小队功能分化(或者按装备分化),如战斗队、搜索队、工程队(破拆队)、搬运队、医疗队等。
                11、可以对小队设置经验值,击杀、搜到物品、对障碍进行破拆、搬运物品等都可以获得经验。小队解散了经验值消失。


                IP属地:内蒙古9楼2023-02-14 08:12
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                  高速行驶的汽车应当对狗这种小型怪物造成大量伤害


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-02-14 14:02
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                    目前冒险队没有疲劳值


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2023-02-14 14:05
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