黑暗血袭者堡垒装备
这种堡垒装备不提供任何电子战抗性,但在启动时获得25%掠能器与能量中和器最佳射程与失准范围加成,及20%能量战抗性。
思路:给刷洞pld用的,给掠夺对轰设计的,面对小队战死路一条,但是轻轻一e就瞎了,轻轻一个铁帽子就瞎了。设计了一个缝合了bug龙的无限吸电和网子距离加成属性的pld,感觉太逆天了不好平衡。
恐惧古斯塔斯堡垒装备
这种堡垒装备不提供导弹发射器射速加成,但在启动时额外增加25%无人机血量、飞行速度、跟踪速度、射速加成,并增加25%导弹爆炸速度。
思路:在虚空捏兔子掠夺的时候就考虑的增加无人机射速的装备,当无人机dph本就很高时,击杀目标的速度越快,转火速度就越高,能减弱无人机dps虚高的特性。导弹爆炸速度则是缝合了九头蛇脑插的思路。兔子掠夺是最好平衡的掠夺,因为采用无人机作为单一武器,导弹方面完全可以设计的可有可无压低火力上限。同时,炮船掠夺使用它后可以增加一丁点的无人机dps而不受任何惩罚。
主天使堡垒装备
这种堡垒装备提供的额外护盾、装甲、结构抗性相比堡垒装备I减弱50%,但在启动时额外增加25%炮台武器最佳射程及失准范围。
思路:天使船只的脆皮特性和射程远特性,天使掠夺虚空造船的时候完成度相对较高,因为前段时间冰雪节看到了很多的飙车恶狼。天使掠夺的跃迁速度的优势在船体加成上,但是拥有所有掠夺中最贫血的身板,并设计成了盾甲双加成,6中槽6低槽,装配资源卡的相对较紧,但是火力绝无折扣。可以把掠夺飙车玩法发挥到极致。
暗影天蛇堡垒装备
这种堡垒装备不提供额外的锁定范围加成,并附带20%扫描分辨率惩罚,提供的炮台类武器最佳射程与失准范围加成相比堡垒装备I减少50%,但额外提升25%炮台武器伤害。
思路:强化了小克射程之内寸草不生射程之外无限风筝的刻板印象,泥头车船。感觉天蛇掠夺被设计成了最强泥头车,问题就在于两个万王可以做到同样的事情,它还变成了瞎子换了25%额外伤害,pve功能削弱的太多了。
萨沙爱国者堡垒装备
这种堡垒装备提供的炮台类武器最佳射程与失准范围加成相比堡垒装备I减少50%,但在启动时额外获得25%炮台武器跟踪速度加成。
思路:站桩噩梦罢了。以萨沙到处加力飙车的特性,给它设计掠夺是一种侮辱
,但这玩意给425小克或者1400恶狼装上或许很好用?
莫德团堡垒装备
这种堡垒装备提供的额外护盾、装甲、结构抗性相比堡垒装备I减弱50%,但在启动时额外减少25%导弹爆炸半径,提高25%导弹飞行速度,减少50%导弹发射器装填时间。
思路:莫德团掠夺的思路是手长火力抗距离抗,近可pve高效刷任务,远可ess300km外打爆敌对狗头。但是这个装备给魔像也会非常好用,搭配重快导更是有意外惊喜呀!(能不能给它越级上个快速鱼雷就不知道了,cpu和pg完全没设计)