现在还有多少人是为了这些体验这些来玩丝瓜的?现在更多的是为了杀人,为了击杀的快感,加一个步兵队拿上特装找个复活点复活后开干,也不管队友在哪,队伍任务是啥就是闷头冲锋,杀人。
为了更好的获得击杀环境从而使用一些特殊手段,我知道这时候会有人告诉我打不过就是菜只有杀得多就是强,在绝对的实力面前啥战术都是屁,确实这是实话,我也承认我是个菜狗马枪怪,对枪对不过大多数人,但是我来玩这个游戏最初的初衷不就是为了体验这种团队感觉吗?当你一个队一起完成一个任务,然后经过团队交流获得同阵营其他队友的增援,这种感觉不好吗?不就是因为这些才入的丝瓜吗?如果真的需要去阴影改文件等等来获得击杀环境,提高游戏节奏咱们为啥不去打战地呢?找个硬核模式服真的比这打的爽还快。而且地图小还强度高。丝瓜的游戏环境什么时候能“回到”PR时期那种真的团队合作的慢节奏环境?那种转点可以呼叫载具运送,补给可以呼叫运直投放,全队听从队长命令可以在双T楼坚守半天那种?
为了更好的获得击杀环境从而使用一些特殊手段,我知道这时候会有人告诉我打不过就是菜只有杀得多就是强,在绝对的实力面前啥战术都是屁,确实这是实话,我也承认我是个菜狗马枪怪,对枪对不过大多数人,但是我来玩这个游戏最初的初衷不就是为了体验这种团队感觉吗?当你一个队一起完成一个任务,然后经过团队交流获得同阵营其他队友的增援,这种感觉不好吗?不就是因为这些才入的丝瓜吗?如果真的需要去阴影改文件等等来获得击杀环境,提高游戏节奏咱们为啥不去打战地呢?找个硬核模式服真的比这打的爽还快。而且地图小还强度高。丝瓜的游戏环境什么时候能“回到”PR时期那种真的团队合作的慢节奏环境?那种转点可以呼叫载具运送,补给可以呼叫运直投放,全队听从队长命令可以在双T楼坚守半天那种?