感觉新出的杀手技能好瓦呀,自己设计了几个技能,大伙看看咋样?如果放在当前版本会有登场率吗

人类技能:
契而不舍——当你正在修理的发电机发生爆炸后,如果你立即继续修理,你的气场持续向杀手显示并且你的修理速度增加12%,直到你松手。
心有余悸——当你进入追逐累计30s时激活此技能。当你开始修理发电机时,如果此技能已激活,则立即出现一次困难qte,若检验成功,则增加发电机8/10/12%的修理进度,无论是否检验成功,都需要再次激活才能使用这个技能。
负隅顽抗——当你从健康状态变为受伤状态后,你获得8/10/12秒坚韧状态。
屠夫技能:
先见之明——游戏开始时你获得一枚代币,当你进入追逐每累计30秒获得一枚代币,你可以消耗一枚代币召唤恶灵摧毁一块还没放下的木板。
意念力——当你持续注视发电机气场满5秒后,如果这台发电机正在被修理,则会触发一次困难技能检验,如果逃生者检验失败,则此技能进入30秒冷却。
有始有终——已经修理完成的发电机附近10m范围内的逃生者气场向你显示。
人类技能:
契而不舍——当你正在修理的发电机发生爆炸后,如果你立即继续修理,你的气场持续向杀手显示并且你的修理速度增加12%,直到你松手。
心有余悸——当你进入追逐累计30s时激活此技能。当你开始修理发电机时,如果此技能已激活,则立即出现一次困难qte,若检验成功,则增加发电机8/10/12%的修理进度,无论是否检验成功,都需要再次激活才能使用这个技能。
负隅顽抗——当你从健康状态变为受伤状态后,你获得8/10/12秒坚韧状态。
屠夫技能:
先见之明——游戏开始时你获得一枚代币,当你进入追逐每累计30秒获得一枚代币,你可以消耗一枚代币召唤恶灵摧毁一块还没放下的木板。
意念力——当你持续注视发电机气场满5秒后,如果这台发电机正在被修理,则会触发一次困难技能检验,如果逃生者检验失败,则此技能进入30秒冷却。
有始有终——已经修理完成的发电机附近10m范围内的逃生者气场向你显示。













