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关于AI触发器的一些想法

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本来想写一些高级AI脚本,但是发现自己写的事件总是不能起到想要的结果。比如AI散枪兵这个动作,我的理解是在事件里写入枪兵(单位类型)距离爆虫(单位类型)一定距离时触发,但实际上内建的事件只提供某单位(具体单位)距离某单位(具体单位)一定距离时触发。待我想写一个这样类似的事件,实际上根本无法做到实时检测,有大佬能提供一点思路吗?


IP属地:湖南1楼2023-02-22 23:07回复
    手写枪兵的战术AI功能,检测圆形区域内爆虫类型的单位组大小是否大于零


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-02-23 13:18
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      AI不用验证器的,大部分都是触发器做的,以前我吧里发过视频。
      好的AI,至少解决下面问题:
      枪兵武器是否冷却完成?最近爆虫是否在射程内?
      最近爆虫伤害范围内,是否存在己方轻甲误伤?
      是否距离过近?退路在那里?需要地形侦测计算,退路方向是否有己方单位挡路?


      IP属地:浙江3楼2023-02-23 22:22
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