跑团这种规则下就不适合让陌生人PVP,说白了,玩家之间的竞争核心思路是要公平,而基本上COC那种就是偏对抗性的PVP团,很难做到每一个人的身份都能完全公平,因为写模组的人不能代替那些玩家参加游戏。就我个人带COC的PVP团来说,那种不是绝对对抗的就不谈了,那种一定要对抗的很难做到完全的公平,这种情况下大部分也就是玩家们也都不在意,死了也就拉倒了,那还行,如果是其他的更偏向于战斗的规则书,玩家对于这方面更加较真的话,那就更加麻烦了。怎么让角色平衡?这是电子游戏,很多PVP的都做不到的事情,更别说在跑团这里都实现了,所以就像上面说的PVP跑的时候最好先是朋友,或者说是亲友团死了也就算了,大家嘻嘻笑笑也就过去了,否则的话,较真起来是很麻烦,就比如说我参加过一次圣杯团,并且我作为胜者,最后赢到了最后,回顾的时候,主持人给我的回复就是我手下的这个卡强度太高了,我在那场战斗,总共有七个人,我总共打了三个对手,剩下的三个因为其他原因退场了,反正我都没见到,后来复盘了一下,基本上我手上的角色卡强度都是明显高于他们的,我扮演的是御厨,然后再扮演英灵的玩家骰点极度不好的情况下仍然赢到了最后,当然,那个团结束的比较顺利,也没有人对此有什么异议,但如果真有人较真觉得这个游戏强度不平衡,那主持人也没法反驳,因为的确蛮不平衡的