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【卡组分享】纯朋克新手入门以及卡组经验介绍

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因为我月初就上了钻1,新包更新后虽然用这套卡组狂打几天,但是还是不能确认强度,后来教给我朋友,确认可以上钻一所以拿来分享。如果抽新包有歪到朋克的朋友可以玩玩试试,我个人还挺喜欢玩的。至于强度嘛~打雷精肯定是不好打的,但先手做场可以拿幽鬼兔,后场也有一炸,所以还是有一点压制力的。
先贴自用的卡组:

卡组这东西其实也很简单,就是本家系列+手坑+一些额外挂件,根据大家卡牌收集的不同所以卡组可能也会有微小的不同。所以我先讲本家主轴部分的配置:
能朋克-世阿弥/调狐/鬼曲/鹿角 分别为 3/3/3或2/2张
浮朋克-娑乐斋 2张
雅朋克-和琴 1张 场地2或1张
净朋克-蜘蛛夫人/危险裂口/梨割惊喜 各1张
额外:鲤跃/舞龙/惊龙 各一张 鲤跃和惊龙有多的也可以带2
以上基本算是最低要求。
首先了解一下本家卡片的功能:
能朋克系列,基本上是找卡和特招,世阿弥带着3个马甲经常出差各路堆墓卡组,想必不用我多说了吧?
浮朋克-娑乐斋,朋克画家,可以看出鲤跃和惊龙都是出自他手,两个额外怪也都有“浮世绘”的标签,自己回合用来融合出鲤跃辅助展开,堆墓回合用来加速同调惊龙弹卡干扰。
雅朋克-和琴 找魔法,旧魔法都很拉,但是新场地是大腿,带一张仅仅是为了找场地。
顺便贴一下本次新包的2张大腿卡:

场地提供一次特招(没有卡名一回合一次),和抽2(强欲之壶有多爽不用我细说吧?)/鹿角则是特招和苏生
净朋克-蜘蛛夫人 找陷阱,陷阱 口裂 是无效, 惊喜 是炸卡,炸卡有限制,没有朋克在场的情况只能炸盖卡,但是因为雷精环境下炸2星跳板的压制远比无效要有效,所以这里推荐终场找 惊喜 。陷阱其实可以只带一张,这里看大家自己的选择。
额外:
鲤跃:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把融合召唤的这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把最多2只8星以外的「 朋克 」怪兽守备表示特殊召唤(同名卡最多1张)。
②:这张卡为同调素材作同调召唤成功的场合,以自己场上1只「 朋克 」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
展开过程一般是3+5拉缺的下级和鹿角,然后同调召唤出舞龙。
DNA简单展开路线:
浮朋克-娑乐斋 融合出 鲤跃,鲤跃解放自己出 雅朋克-和琴(场地上手就特招其他下级) 和 鹿角 ,和琴找场地,3+5出舞龙,舞龙找幽鬼兔或者缺的3星本家(比如蜘蛛),鹿角效果拉墓地娑乐斋,然后场地效果特招蜘蛛,蜘蛛检索陷阱。
这个时候刚好就能抽2,然后一盖,场上3+3+8,对面回合可以加速惊龙。当然这只是一个简单举例,实际上因为手牌的变化,或者是抽2多出来的一些补点,最终场上的情况会有各种的变化。
②效果一般用于配合惊龙斩杀,惊龙3000攻击,配上世阿弥和鲤跃可以打出7200的伤害
舞龙:也是新卡,①效果检索一张3星念动力族,因为雷精环境中幽鬼兔非常好用,所以这张卡的价值也有所上升,本身其实是配合场地做本家的3星补点的。②效果诈尸,朋克全家其实②效果大多都是隐藏效果,属于平时没啥用,但用出来可能惊吓对手一丢丢的那种。
惊龙:
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡同调召唤成功的场合,以最多有自己的场上·墓地的念动力族·3星怪兽种类数量的对方场上的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
②:以「浮世绘朋克 惊龙」以外的自己墓地1只「 朋克 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
本家大哥,用于对面回合加速同调干扰,或者自己回合斩杀。①效果如果算上幽鬼兔,最多能弹5张,一般弹不到这么多(但如果你碰见对面是红坑卡组后手的话)
②效果苏生,甚至可以和鹿角玩一下左脚踩右脚(bushi)
实际上在斩杀的过程中并不一定就是要弹卡,因为有时候同调素材并不包括鲤跃,这个时候苏生鲤跃,然后3+8出念动力处刑者,顺便送墓鲤跃触发连击效果,这种情况可能斩杀效果更好。还有就是对面PSY在场,弹了就是坑自己。


IP属地:江西1楼2023-02-26 22:09回复
    然后是本家以外的卡,主卡组的话主要是各种手坑,PSY,G,灰,幽鬼兔,5指这些是肯定要的,其他的看大家库存情况,是用结界波、颉颃、还是三战。我自己是合不起三战和结界波,所以一张颉颃充数了,我朋友倒是结界波和三战用的很开心。
    然后就是出10星白鲜花或者大公的点,一个是2星调整,另一种就是提供7星非调。我自己是带了尸忍和雷仙神,实战下来感觉雷仙神好用的多,尸忍要配混沌魔龙使用,但大多数情况还是出舞龙。
    2星特招点还有就是瞬移出P头。
    7星特招点,可以用厕纸包的雷仙神,不入连锁特招,还能提升处刑人的斩杀线。也可以用新卡简易接触,但是要占额外位置,大家根据自己的卡看着办。


    IP属地:江西2楼2023-02-26 22:17
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      nb,是我没见过的卡组。


      3楼2023-02-26 22:23
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        额外部分的选择,因为介绍过本家了,这里主要是讲本家外的选择。首先是11星的念动力处刑者,因为我们展开过程中其实是不断扣血的,所以这张卡非常的适合也非常的好用,很多时候是靠它来一卡斩杀。
        然后是8星白,可以带混沌魔龙和水魔救。混沌魔龙没有舞龙稳定,也不触发场地,但是能多跳一次8星,如果在展开过程中无法检索到场地,我可能会选择混沌魔龙。水魔救则是需要鲤跃在墓地才能发挥效果,在PSY触发以外的情况,我们其实很少做到2个8星白,但其实是有可能的。
        这就需要我们不能第一时间发动鹿角的2效果,而是要等到鹿角第二次做为3+5的素材时再发效果,因为鹿角2效果是有自肃的,这点需要注意。一般第一次特招鹿角是用鲤跃,那么第二次特招就得依靠自身1效果、调狐或者场地。这就需要自己想清楚手牌和资源支不支持你这样做。

        超量部分,NO.3其实也是厕纸包的,一般来说,我们做场经常最后能做到4个怪,除了3+8的加速惊龙组合,很有可能火剩下一个3+3组合,这个时候N0.3的作用就体现了出来。另外就是吃G或者吃阻抗,导致场上只有3+3的情况也很常见,所以R3是一定不能少的,也正是因为如此,书呆和天霆号也不能少,4素材天霆好在很多对局中帮我拿下了比赛


        IP属地:江西4楼2023-02-26 22:25
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          R3我还看见别人一个不错的思路,出鬼计R3然后叠鬼计R4,检索鬼计曲线球复活R3叠R4再叠龙皇,龙皇的无效+牛自然是阻抗更强,但是对额外的消耗也更大,最重要的是,那3张鬼计都是UR,反正我没尘。
          R3的其他选择有断碎剑,电脑堺甲甲/龙龙,NO.49等,大家根据自己拥有的卡来携带,但是我建议一定是要带R3+书呆+天霆号这个组合的。
          R8的话,看看我的镜碎38吧,周年庆票的唯一有用收获。此外也可以带90光子卿之类的阻抗终端。丁吉尔苏是突破用的,也是用来叠天霆好,可以配合增痛,7罪蛛使用,但是以我的对局经验来看,用到的情况很少。因为如果你吃了很多阻抗,你场上是不会有两个8的,最多就是2个3


          IP属地:江西5楼2023-02-26 22:33
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            另外,骗坑和看时点也很重要,因为熟悉纯朋克的人,都鬼精鬼精的,至少钻1很多人就是这样,他们留着阻抗不交,等你鲤跃出来了才交,鲤跃吃了灰,泡,遮都是血亏!纯朋克的展开基本上都是先亏卡再赚卡,也就是说如果开始被拦住,很可能就是别人1卡换你2卡!但是如果场地摆出来,那手牌几乎源源不断!(对面回合加速同调也触发场地抽卡哦!)
            所以,如何骗坑呢?
            首先,是PSY钓鱼环节,鹿角,调狐,甚至是鲤跃的解放,都可以钓鱼,所以注意出牌顺序。然后就是看时点,一般来说不要尽早暴露自己是纯朋克,比如场地,不要急着拍,能展开这抽2不会跑,先拍世阿弥或者先发调狐效果,看看时点骗骗灰,避免鲤跃被泡被遮才是最重要的。
            比如通招世阿弥,发效果,对面有时点但是没出牌,找调狐,发效果,对面还是有时点不出牌,那就有可能留无效系了,这个时候如果保下限的话,那就直接拉鹿角3+5,而不是拉娑乐斋出鲤跃。


            IP属地:江西6楼2023-02-26 22:43
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              cy


              IP属地:美国来自Android客户端9楼2023-02-26 23:45
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                朋克小轴厉害的,一卡洗衣魔龙➕真血公有点猛,这几天割草卡组塞这个玩疯了,爽的一


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-02-26 23:45
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                  第一排sr是啥


                  IP属地:美国来自Android客户端11楼2023-02-26 23:56
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                    好贴,最近也想组个纯朋克,主要朋克的卡图卡名都和演奏有关,打起来莫名有一种节奏感,似乎在指导一场炫酷的表演,成就感拉满


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2023-02-27 00:05
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                      我挂了凤凰人,多余的场值做凤凰人最棒了


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-02-27 00:29
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                        才组好玩了一下午朋克,真的好玩up细说一下血忍干嘛用还有世阿弥能不能一卡展开。


                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-02-27 00:47
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                          补充一些细节。融合的时候手里有多余的融手里的,场上能留娑乐斋就尽量留,因为要留着下回合加速同调,这样鹿角进墓地苏生的选择就更多。
                          举个例子,蜘蛛上手可以融蜘蛛再苏生蜘蛛。或者有些情况想做38+惊龙就需要苏生8星加场地特招8(虽然一般不这样做)


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-02-27 01:13
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                            接楼上。38的唯一好处是可以保护加速同调不被攻员撞死,毕竟身板和ip差不多,另外这个环境电爆毕竟少,胆子大一点可以攻表然后世阿弥的600攻击给娑乐斋,这样有1800稍微好点


                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-02-27 01:16
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                              纯朋克感觉最大的缺点是展开太线性,一旦被断就会因为亏手无法返场。虽然护航的牌多但毕竟还是系统外


                              IP属地:美国来自Android客户端17楼2023-02-27 04:42
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