因为我月初就上了钻1,新包更新后虽然用这套卡组狂打几天,但是还是不能确认强度,后来教给我朋友,确认可以上钻一所以拿来分享。如果抽新包有歪到朋克的朋友可以玩玩试试,我个人还挺喜欢玩的。至于强度嘛~打雷精肯定是不好打的,但先手做场可以拿幽鬼兔,后场也有一炸,所以还是有一点压制力的。
先贴自用的卡组:
卡组这东西其实也很简单,就是本家系列+手坑+一些额外挂件,根据大家卡牌收集的不同所以卡组可能也会有微小的不同。所以我先讲本家主轴部分的配置:
能朋克-世阿弥/调狐/鬼曲/鹿角 分别为 3/3/3或2/2张
浮朋克-娑乐斋 2张
雅朋克-和琴 1张 场地2或1张
净朋克-蜘蛛夫人/危险裂口/梨割惊喜 各1张
额外:鲤跃/舞龙/惊龙 各一张 鲤跃和惊龙有多的也可以带2
以上基本算是最低要求。
首先了解一下本家卡片的功能:
能朋克系列,基本上是找卡和特招,世阿弥带着3个马甲经常出差各路堆墓卡组,想必不用我多说了吧?
浮朋克-娑乐斋,朋克画家,可以看出鲤跃和惊龙都是出自他手,两个额外怪也都有“浮世绘”的标签,自己回合用来融合出鲤跃辅助展开,堆墓回合用来加速同调惊龙弹卡干扰。
雅朋克-和琴 找魔法,旧魔法都很拉,但是新场地是大腿,带一张仅仅是为了找场地。
顺便贴一下本次新包的2张大腿卡:
场地提供一次特招(没有卡名一回合一次),和抽2(强欲之壶有多爽不用我细说吧?)/鹿角则是特招和苏生
净朋克-蜘蛛夫人 找陷阱,陷阱 口裂 是无效, 惊喜 是炸卡,炸卡有限制,没有朋克在场的情况只能炸盖卡,但是因为雷精环境下炸2星跳板的压制远比无效要有效,所以这里推荐终场找 惊喜 。陷阱其实可以只带一张,这里看大家自己的选择。
额外:
鲤跃:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把融合召唤的这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把最多2只8星以外的「 朋克 」怪兽守备表示特殊召唤(同名卡最多1张)。
②:这张卡为同调素材作同调召唤成功的场合,以自己场上1只「 朋克 」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
展开过程一般是3+5拉缺的下级和鹿角,然后同调召唤出舞龙。
DNA简单展开路线:
浮朋克-娑乐斋 融合出 鲤跃,鲤跃解放自己出 雅朋克-和琴(场地上手就特招其他下级) 和 鹿角 ,和琴找场地,3+5出舞龙,舞龙找幽鬼兔或者缺的3星本家(比如蜘蛛),鹿角效果拉墓地娑乐斋,然后场地效果特招蜘蛛,蜘蛛检索陷阱。
这个时候刚好就能抽2,然后一盖,场上3+3+8,对面回合可以加速惊龙。当然这只是一个简单举例,实际上因为手牌的变化,或者是抽2多出来的一些补点,最终场上的情况会有各种的变化。
②效果一般用于配合惊龙斩杀,惊龙3000攻击,配上世阿弥和鲤跃可以打出7200的伤害
舞龙:也是新卡,①效果检索一张3星念动力族,因为雷精环境中幽鬼兔非常好用,所以这张卡的价值也有所上升,本身其实是配合场地做本家的3星补点的。②效果诈尸,朋克全家其实②效果大多都是隐藏效果,属于平时没啥用,但用出来可能惊吓对手一丢丢的那种。
惊龙:
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡同调召唤成功的场合,以最多有自己的场上·墓地的念动力族·3星怪兽种类数量的对方场上的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
②:以「浮世绘朋克 惊龙」以外的自己墓地1只「 朋克 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
本家大哥,用于对面回合加速同调干扰,或者自己回合斩杀。①效果如果算上幽鬼兔,最多能弹5张,一般弹不到这么多(但如果你碰见对面是红坑卡组后手的话)
②效果苏生,甚至可以和鹿角玩一下左脚踩右脚(bushi)
实际上在斩杀的过程中并不一定就是要弹卡,因为有时候同调素材并不包括鲤跃,这个时候苏生鲤跃,然后3+8出念动力处刑者,顺便送墓鲤跃触发连击效果,这种情况可能斩杀效果更好。还有就是对面PSY在场,弹了就是坑自己。
先贴自用的卡组:
卡组这东西其实也很简单,就是本家系列+手坑+一些额外挂件,根据大家卡牌收集的不同所以卡组可能也会有微小的不同。所以我先讲本家主轴部分的配置:
能朋克-世阿弥/调狐/鬼曲/鹿角 分别为 3/3/3或2/2张
浮朋克-娑乐斋 2张
雅朋克-和琴 1张 场地2或1张
净朋克-蜘蛛夫人/危险裂口/梨割惊喜 各1张
额外:鲤跃/舞龙/惊龙 各一张 鲤跃和惊龙有多的也可以带2
以上基本算是最低要求。
首先了解一下本家卡片的功能:
能朋克系列,基本上是找卡和特招,世阿弥带着3个马甲经常出差各路堆墓卡组,想必不用我多说了吧?
浮朋克-娑乐斋,朋克画家,可以看出鲤跃和惊龙都是出自他手,两个额外怪也都有“浮世绘”的标签,自己回合用来融合出鲤跃辅助展开,堆墓回合用来加速同调惊龙弹卡干扰。
雅朋克-和琴 找魔法,旧魔法都很拉,但是新场地是大腿,带一张仅仅是为了找场地。
顺便贴一下本次新包的2张大腿卡:
场地提供一次特招(没有卡名一回合一次),和抽2(强欲之壶有多爽不用我细说吧?)/鹿角则是特招和苏生
净朋克-蜘蛛夫人 找陷阱,陷阱 口裂 是无效, 惊喜 是炸卡,炸卡有限制,没有朋克在场的情况只能炸盖卡,但是因为雷精环境下炸2星跳板的压制远比无效要有效,所以这里推荐终场找 惊喜 。陷阱其实可以只带一张,这里看大家自己的选择。
额外:
鲤跃:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把融合召唤的这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把最多2只8星以外的「 朋克 」怪兽守备表示特殊召唤(同名卡最多1张)。
②:这张卡为同调素材作同调召唤成功的场合,以自己场上1只「 朋克 」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
展开过程一般是3+5拉缺的下级和鹿角,然后同调召唤出舞龙。
DNA简单展开路线:
浮朋克-娑乐斋 融合出 鲤跃,鲤跃解放自己出 雅朋克-和琴(场地上手就特招其他下级) 和 鹿角 ,和琴找场地,3+5出舞龙,舞龙找幽鬼兔或者缺的3星本家(比如蜘蛛),鹿角效果拉墓地娑乐斋,然后场地效果特招蜘蛛,蜘蛛检索陷阱。
这个时候刚好就能抽2,然后一盖,场上3+3+8,对面回合可以加速惊龙。当然这只是一个简单举例,实际上因为手牌的变化,或者是抽2多出来的一些补点,最终场上的情况会有各种的变化。
②效果一般用于配合惊龙斩杀,惊龙3000攻击,配上世阿弥和鲤跃可以打出7200的伤害
舞龙:也是新卡,①效果检索一张3星念动力族,因为雷精环境中幽鬼兔非常好用,所以这张卡的价值也有所上升,本身其实是配合场地做本家的3星补点的。②效果诈尸,朋克全家其实②效果大多都是隐藏效果,属于平时没啥用,但用出来可能惊吓对手一丢丢的那种。
惊龙:
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡同调召唤成功的场合,以最多有自己的场上·墓地的念动力族·3星怪兽种类数量的对方场上的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
②:以「浮世绘朋克 惊龙」以外的自己墓地1只「 朋克 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
本家大哥,用于对面回合加速同调干扰,或者自己回合斩杀。①效果如果算上幽鬼兔,最多能弹5张,一般弹不到这么多(但如果你碰见对面是红坑卡组后手的话)
②效果苏生,甚至可以和鹿角玩一下左脚踩右脚(bushi)
实际上在斩杀的过程中并不一定就是要弹卡,因为有时候同调素材并不包括鲤跃,这个时候苏生鲤跃,然后3+8出念动力处刑者,顺便送墓鲤跃触发连击效果,这种情况可能斩杀效果更好。还有就是对面PSY在场,弹了就是坑自己。