小伙伴们大家好,关于元素魂技羁绊,很多小伙伴一直都纠结到底选择什么,到底是选元素侵蚀还是选择元素暴击呢?今天这篇攻略就来聊聊元素魂技羁绊侵蚀和暴击的优劣性。
目前的版本,元素的输出能力极强,元素魂技羁绊目前输出羁绊分为两大类:
第一类:元素暴击羁绊。元素暴击羁绊分为宗师三件套和武斗家两件套,主要是加元素暴击和暴击率。
元素暴击的实际暴击率由自身的暴击率和对方抗暴属性共同计算。
第二类:元素侵蚀羁绊。元素侵蚀羁绊分为元素巨龙三件套和元素学徒两件套。主要是加元素侵蚀值和侵蚀率。
元素侵蚀意思是在5秒内每0.5秒对目标造成元素攻击×3%的元素伤害,换句话来说,可以理解成侵蚀就是5秒触发10次元素攻击× 3%的元素灼烧伤害,这个属于持续型伤害。实际侵蚀情况由自身侵蚀率和对方抗蚀率共同计算。
基本概念已经解析清楚,想知道两大输出羁绊的优劣性就得明白两大羁绊攻防属性来源渠道的多与少。之所以这么多的原因很简单,因为无论是暴击还是侵蚀,都是概率触发的,那么概率触发的高低和抵抗属性概率的高低是直接影响两大羁绊的输出效率的。
字数限制,后续在评论区。#云上城之歌吧#首发
目前的版本,元素的输出能力极强,元素魂技羁绊目前输出羁绊分为两大类:




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