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坦克世界最大的问题是哪点?

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首先:坦克世界制作精良,相对不氪金,算是良心游戏。


IP属地:甘肃1楼2023-03-02 09:54回复
    不够轻松,不够平衡,没有良好的匹配系统,让人上火。大家都影响心情!论坛和游戏里都不缺辱骂言论


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-03-02 09:56
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      问题:1、太蹲,就是个防守游戏,我觉得这是最大问题,时间长了越玩越累,只能等对面失误或者冲动。
      2、分房问题,十几连输,谁也受不了。
      3、改车,整天调整,完全忽略玩家感受。
      4、篡改历史,完全没有代入感了现在。
      5、其他再补充各位


      IP属地:甘肃3楼2023-03-02 09:57
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        地图设计太垃圾!对新手不友好,虽然我过来了


        来自Android客户端4楼2023-03-02 10:00
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          设计思路问题严重,坦克世界变成了卖头世界,而且完全没有其他办法鼓励进攻,全都靠防守


          IP属地:甘肃5楼2023-03-02 10:10
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            上手难度高。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-03-02 10:16
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              就野队来说,最好的一点就是30个活人打,十几年来每一把的局势都不一样,但wg的睿智改动让游戏的玩法越来越统一化了,比如全对称地图,卖头点,卖头车,破坏环境的车等,本来是类似国际象棋一样要动脑子的游戏,现在就是主动兑子也没有优势,也没有人愿意去做那个被兑的,进攻和小失误的代价太大,完全靠哪一边蹲不住,或者卡点失误多慢慢崩盘,才能拉开局势。不光是快餐游戏时代新玩家不想思考玩法的问题,wg起码负一半责任


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-03-02 10:25
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                1对新手来说太残酷,缺乏官方教学引导,前三千场应该设置一个新手池。
                2太依赖于埋头输出,削减山地图,多把平原图和城市图结合设计,让眼车中坦TD重坦都有自己发挥的空间,像齐格菲防线那样。
                3精心设计每个系别坦克的战斗特点,不要一会强到无脑或一会砍进下水道。
                4从机制上鼓励进攻,把抗伤算进经验和银币加成里面,让能站出来的车长有收益。


                IP属地:海南来自iPhone客户端8楼2023-03-02 10:28
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                  挂壁太多


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-03-02 10:34
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                    还是刚出的老三系版本最好。那时候坦克各有特色。只要更新画质就行了。


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2023-03-02 10:38
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                      战斗数据远远大于成败


                      IP属地:湖北来自手机贴吧11楼2023-03-02 10:38
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                        这个游戏一定毁在机制上,我现在觉得玩什么都就是蹲,等对面失误,真实打仗是这样的。但是每局游戏都这么玩,非常枯燥,出了蹲无事可做,当然3环大佬能找到很多点位和机会,那是人家爽了,然后普通玩家更难受了


                        IP属地:甘肃12楼2023-03-02 10:45
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                          地图要不在改改 弄几张专门的城市图 重坦专用


                          IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2023-03-02 10:47
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                            地图本身就应该是多通道,让防守不那么容易,现在每个点位都能埋伏,哪个也过不去。


                            IP属地:甘肃14楼2023-03-02 10:48
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                              相对不氪金,突然间觉得bvvd挺良心的,让我玩了3年才投入5000左右,现在没有东西可以氪了,就差7级飞机礼包,已经可以卖载具等夏促五折入手几个了,坦克世界基本上一但氪了箱子就停不下来一年保底2000-3000投入,更惨是卖号只能回收30%左右


                              来自Android客户端16楼2023-03-02 10:56
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