十年前的今天,正是PSV《心灵传说R》十周年的发售日
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十年前的今天,正是PSV《心灵传说R》十周年的发售日
当年的PSV为初期状态,游戏分为通常版和限定版发售,本作为重制自NDS版的同名作品,在原作的基础上游戏的画面完全变成3D表现,而游戏内容方面则追加了大量新要素。本作为PSV上第二部同时也是最后一部传说系列作品。随后本作也移植到IOS平台上
本作在原作的基础上游戏画面完全改为3D处理效果,而游戏内容方面则追加了大量新要素。而游戏引擎则套用《圣洁传说R》,不过系统上进行了改良,总的来说打起来比前作要爽快。奖杯的难度也大大降低。卡尔塞多尼·亚卡姆(CV:神谷浩史)成为使用角色,另外还有加拉德·古力娜斯(CV:石川英郎)为PSV版的追加使用角色
游戏故事围绕着住在渔村的主角辛格与某天在海滩邂逅的女主角琥珀及其哥哥翡翠展开,他们遭到女魔导士英卡洛丝之袭击,琥珀受到攻击得了心病。之后则洛姆(梦魇)袭来,辛格消灭其之同时,却也将琥珀的心灵晶核打碎!于是辛格便以心术士的身分要替琥珀找回心灵晶核,一场冒险就此展开。
游戏背景:
白与黑,在这个拥有着两个月亮的世界……
在支配着整个大陆的大帝国统治下,人们过着温和的生活,“荆棘森林的睡公主”、“吞噬梦的魔物”、“黑月落下之时”……过着伴随着这些天方夜谭过着舒适的生活。但是近来,世界开始被一种称为“心病”的迷之精神污染所包围。
原本只是传闻的吞噬梦的魔物“泽洛母”(Zerom)出现并且开始吞噬人类的心灵。能对抗泽洛母的只有人类的思念力形成的心灵迷宫和注入了“精神之环能力”的神秘武器“灵武”。
在边界之村过着平凡生活的少年,主人公辛格偶然与女主人公,被泽洛母所侵蚀的琥珀相遇,踏出了他所未知的残酷的旅行……
以上便是本次《心灵传说》的主线剧情简介,制作商NBGI表示,这款被称为“与心灵接触的传说”,表达了一个“自己不是单独一个人”的意义。本次世界观设定从梦魇,到神秘的武器灵武、心灵迷宫等等,都强烈表达出了人的“心灵”这么一个主题。制作者表示,这次心灵传说将主要采用2D形式表现该游戏,原因是考虑到携带游戏的特性,同时为了区别于3D传说的代表《仙乐传说》《深渊传说》《薄暮传说》等,而最终决定的。
评测:
在爷爷爱的教导下,主人公将学会如何战斗。点击左下角第一个盾形按钮,根据小箭头决定防守方位,点击左下角第二个箭头,然后点击右下角的剑,可以直接变更攻击对象。升级后血量不会恢复,但hp的回复有两种方法,得到的药品和掉落的物品可以作为补血药剂,另外接触存档可让血量全回。此外,野外存档为绿色城镇存档为金色,如有人物头上显示金色问号,则为任务NPC,如有小伙伴将所有人对话一遍,会发现某几个还能送你道具呢(几率很低)。
游戏采用虚拟摇杆加点触来进行操控,城镇的地图为全展开,相反郊外不管走过没走过都只显示附近那部分。野外地图画面质感不错,人物建筑都没有锯齿比较美型。全日文已经很坑爹了,所有可互动物品必须亲身经过,才会在右下角出现一个小小的touch,例如经过最开始的存档点向下方的支路移动,会看到两根竖起的木头,界面显现一排问号,让人百思不得其解。其实这里是渔村的路口,如果不注意到下方的按钮则很容易擦身而过。
游戏部落小编我虽然是不折不扣的日文盲者,将这款RPG游戏一直玩下去的欲望却依然不减。动画游戏的自然过渡,恰如其分的剧情表现,丰富细腻的表情动作,让人不禁期待后续发展。例如当女主角的欧尼桑强势出现,对男主角频繁质疑,妹控属性的他却被自己妹妹以失礼为由一掌拍平,作为观众还是相当喜闻乐见的。
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十年前的今天,正是PSV《心灵传说R》十周年的发售日
当年的PSV为初期状态,游戏分为通常版和限定版发售,本作为重制自NDS版的同名作品,在原作的基础上游戏的画面完全变成3D表现,而游戏内容方面则追加了大量新要素。本作为PSV上第二部同时也是最后一部传说系列作品。随后本作也移植到IOS平台上
本作在原作的基础上游戏画面完全改为3D处理效果,而游戏内容方面则追加了大量新要素。而游戏引擎则套用《圣洁传说R》,不过系统上进行了改良,总的来说打起来比前作要爽快。奖杯的难度也大大降低。卡尔塞多尼·亚卡姆(CV:神谷浩史)成为使用角色,另外还有加拉德·古力娜斯(CV:石川英郎)为PSV版的追加使用角色
游戏故事围绕着住在渔村的主角辛格与某天在海滩邂逅的女主角琥珀及其哥哥翡翠展开,他们遭到女魔导士英卡洛丝之袭击,琥珀受到攻击得了心病。之后则洛姆(梦魇)袭来,辛格消灭其之同时,却也将琥珀的心灵晶核打碎!于是辛格便以心术士的身分要替琥珀找回心灵晶核,一场冒险就此展开。
游戏背景:
白与黑,在这个拥有着两个月亮的世界……
在支配着整个大陆的大帝国统治下,人们过着温和的生活,“荆棘森林的睡公主”、“吞噬梦的魔物”、“黑月落下之时”……过着伴随着这些天方夜谭过着舒适的生活。但是近来,世界开始被一种称为“心病”的迷之精神污染所包围。
原本只是传闻的吞噬梦的魔物“泽洛母”(Zerom)出现并且开始吞噬人类的心灵。能对抗泽洛母的只有人类的思念力形成的心灵迷宫和注入了“精神之环能力”的神秘武器“灵武”。
在边界之村过着平凡生活的少年,主人公辛格偶然与女主人公,被泽洛母所侵蚀的琥珀相遇,踏出了他所未知的残酷的旅行……
以上便是本次《心灵传说》的主线剧情简介,制作商NBGI表示,这款被称为“与心灵接触的传说”,表达了一个“自己不是单独一个人”的意义。本次世界观设定从梦魇,到神秘的武器灵武、心灵迷宫等等,都强烈表达出了人的“心灵”这么一个主题。制作者表示,这次心灵传说将主要采用2D形式表现该游戏,原因是考虑到携带游戏的特性,同时为了区别于3D传说的代表《仙乐传说》《深渊传说》《薄暮传说》等,而最终决定的。
评测:
在爷爷爱的教导下,主人公将学会如何战斗。点击左下角第一个盾形按钮,根据小箭头决定防守方位,点击左下角第二个箭头,然后点击右下角的剑,可以直接变更攻击对象。升级后血量不会恢复,但hp的回复有两种方法,得到的药品和掉落的物品可以作为补血药剂,另外接触存档可让血量全回。此外,野外存档为绿色城镇存档为金色,如有人物头上显示金色问号,则为任务NPC,如有小伙伴将所有人对话一遍,会发现某几个还能送你道具呢(几率很低)。
游戏采用虚拟摇杆加点触来进行操控,城镇的地图为全展开,相反郊外不管走过没走过都只显示附近那部分。野外地图画面质感不错,人物建筑都没有锯齿比较美型。全日文已经很坑爹了,所有可互动物品必须亲身经过,才会在右下角出现一个小小的touch,例如经过最开始的存档点向下方的支路移动,会看到两根竖起的木头,界面显现一排问号,让人百思不得其解。其实这里是渔村的路口,如果不注意到下方的按钮则很容易擦身而过。
游戏部落小编我虽然是不折不扣的日文盲者,将这款RPG游戏一直玩下去的欲望却依然不减。动画游戏的自然过渡,恰如其分的剧情表现,丰富细腻的表情动作,让人不禁期待后续发展。例如当女主角的欧尼桑强势出现,对男主角频繁质疑,妹控属性的他却被自己妹妹以失礼为由一掌拍平,作为观众还是相当喜闻乐见的。