先说结论:不是暗改,没有削弱上限,大伙不要乱冲。
先说结论:不是暗改,没有削弱上限,大伙不要乱冲。
先说结论:不是暗改,没有削弱上限,大伙不要乱冲。
首先,普攻可以叠一层专武的buff,这是铁bug,没得洗。发现的契机是当初神技佬的3s上半双精英,我群里的大佬(冥王真爱)想试一下主控冥王的效果,结果发现AI托尔不会a起手,然后AI托尔落锤只有900万不到,同样的操作主控托尔有将近1400万的伤害,唯一的区别就是有没有a那一下。然后群里经过一下午研究,发现a是可以叠一层专武,顺便发现了落锤AOE会丢伤害这个bug,官方动态也写了一起修复了。
第二点,关于这期黑区上半的操作及伤害问题,按理来说,连招顺序闪22连携33,不涉及到a,但是修复之后,伤害完全不一样了。在这里澄清一下,不是官方暗改,这个涉及到另一个bug,不过这个bug算是我们群里猜测加论证的结果,并没有上报官方,这次被一同修复,我猜官方根本不知道有这个bug,只是重写了专武代码,导致效果丢失,只能说歪打正着了。
隐藏bug说明:专武有个效果,进入狂雷状态落雷那个效果,也可以叠一层专武buff。说白了就是,2算一层,衍生2触发的落雷算一层,3算一层,所以最后的落锤是4层120%加成。bug修复之后落雷不算技能了,所以只吃到非衍生的23两层60%加成,伤害也就低很多了。
我们曾经猜测是不是连携命中算一层技能,或者是连携结束打出了一拳。首先,专武写明的每次叠加层数只有7s效果,经测试,在老版本如果9s落锤,则伤害只有一层专武buff效果,即22给的效果已经过期且并没有被后续技能续上,所以连携和连携结束出拳并不会叠加层数。然后就只剩下两个可能,衍生2算一层,或者是狂雷状态触发的雷击算一层。由于专武明确写明只有非衍生技能才算层数,所以我更倾向于是狂雷状态的雷击命中算了一层层数。
先说结论:不是暗改,没有削弱上限,大伙不要乱冲。
先说结论:不是暗改,没有削弱上限,大伙不要乱冲。
首先,普攻可以叠一层专武的buff,这是铁bug,没得洗。发现的契机是当初神技佬的3s上半双精英,我群里的大佬(冥王真爱)想试一下主控冥王的效果,结果发现AI托尔不会a起手,然后AI托尔落锤只有900万不到,同样的操作主控托尔有将近1400万的伤害,唯一的区别就是有没有a那一下。然后群里经过一下午研究,发现a是可以叠一层专武,顺便发现了落锤AOE会丢伤害这个bug,官方动态也写了一起修复了。
第二点,关于这期黑区上半的操作及伤害问题,按理来说,连招顺序闪22连携33,不涉及到a,但是修复之后,伤害完全不一样了。在这里澄清一下,不是官方暗改,这个涉及到另一个bug,不过这个bug算是我们群里猜测加论证的结果,并没有上报官方,这次被一同修复,我猜官方根本不知道有这个bug,只是重写了专武代码,导致效果丢失,只能说歪打正着了。
隐藏bug说明:专武有个效果,进入狂雷状态落雷那个效果,也可以叠一层专武buff。说白了就是,2算一层,衍生2触发的落雷算一层,3算一层,所以最后的落锤是4层120%加成。bug修复之后落雷不算技能了,所以只吃到非衍生的23两层60%加成,伤害也就低很多了。
我们曾经猜测是不是连携命中算一层技能,或者是连携结束打出了一拳。首先,专武写明的每次叠加层数只有7s效果,经测试,在老版本如果9s落锤,则伤害只有一层专武buff效果,即22给的效果已经过期且并没有被后续技能续上,所以连携和连携结束出拳并不会叠加层数。然后就只剩下两个可能,衍生2算一层,或者是狂雷状态触发的雷击算一层。由于专武明确写明只有非衍生技能才算层数,所以我更倾向于是狂雷状态的雷击命中算了一层层数。