剑撼天下,鸿图之下12个赛季的老牌联盟,是不多的在巅峰赛中各盟洗牌重组下仍然能保存盟名的团队之一。
由于鸿图人员流失严重,也是玩儿烦了,盟主兼金主剑心带多位管理和核心人员准备入驻【三国志战旗版】
运营规划:由于很多自己人没有参加内测,包括开荒机制需要进一步熟悉,认真玩儿过slg游戏的平民玩家应该明白,前几个赛季更多的是存卡储备,一赛季更重要的是熟悉机制。3月18号,全部进入属于剑撼的第一个服,开启征战之路。我们欢迎大佬的加入,同时注重普通玩家的体验。
管理能力和思路:在鸿图有过450+人的管理规模,六个主力团每团50-60人,(插播广告本人是主力团之一白袍团团长)但三棋和鸿图游戏类型有本质区别,还是会在公测中进行不停调整,也欢迎有内测经验+盟管理经验的活跃肝帝自荐。管理的核心是【公平】,不敢谈绝对,会尽可能的做到,我们本着”服务者的心态“,而不是趾高气昂指手画脚。
奖励机制:在鸿图,450人左右的盟,赛季周期35-49天不等,最激烈单赛季军费4万左右,平均每赛季1-2万,包括【开荒排名奖励】【周战功奖励】【沦陷/翻地奖励】【城池尾刀】等多种奖励模式,三棋具体的奖励机制会视情况而定。我相信没有人为了奖励玩游戏,但激励制度会让大家荣誉感和认同感更强(多说一句,融入团队之后自然不差事,至于什么落地月卡,真能组起一支能打的团队么?)
由于鸿图人员流失严重,也是玩儿烦了,盟主兼金主剑心带多位管理和核心人员准备入驻【三国志战旗版】
运营规划:由于很多自己人没有参加内测,包括开荒机制需要进一步熟悉,认真玩儿过slg游戏的平民玩家应该明白,前几个赛季更多的是存卡储备,一赛季更重要的是熟悉机制。3月18号,全部进入属于剑撼的第一个服,开启征战之路。我们欢迎大佬的加入,同时注重普通玩家的体验。
管理能力和思路:在鸿图有过450+人的管理规模,六个主力团每团50-60人,(插播广告本人是主力团之一白袍团团长)但三棋和鸿图游戏类型有本质区别,还是会在公测中进行不停调整,也欢迎有内测经验+盟管理经验的活跃肝帝自荐。管理的核心是【公平】,不敢谈绝对,会尽可能的做到,我们本着”服务者的心态“,而不是趾高气昂指手画脚。
奖励机制:在鸿图,450人左右的盟,赛季周期35-49天不等,最激烈单赛季军费4万左右,平均每赛季1-2万,包括【开荒排名奖励】【周战功奖励】【沦陷/翻地奖励】【城池尾刀】等多种奖励模式,三棋具体的奖励机制会视情况而定。我相信没有人为了奖励玩游戏,但激励制度会让大家荣誉感和认同感更强(多说一句,融入团队之后自然不差事,至于什么落地月卡,真能组起一支能打的团队么?)