又是一周新的开始,祝大家有个美丽的心情。这一天是咱们各活动刷新的日子,也是咱们收获与开始的日子。例如巅峰竞技的高额奖励、周常活动的刷新等。这些盘点以前讲过了,所以今天准备接着昨天的文章讲下一个强势流派的回归--暴击流。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8dfff7cd719b033b2c88fcd225cc3620/db9b10accbef760912e373566bdda3cc7ed99e84.jpg?tbpicau=2024-07-22-05_91d52da6b75a4c8ed5d8a756cafb23e9)
关于暴击流,记得以前也是掀起了一番热潮来着。尤其是面对其爆裂的伤害效果时,差点转暴击流玩了。尤其是在闯关时,一击秒杀BOSS时那种舒爽感,但奈何小编不是一个喜欢暴力的人。最终选择了较为温和的击晕控制。
至于为什么说这个版本暴击流再次回归呢。也是由于战宠、坐骑、基础属性的提升。也为这位纯输出流提供了大量的基础值以及属性值。咱们目前一共有六个流派,在相同条件下,暴击流肯定吃香的。也是更胜一筹的。接下来我们一起来看看有关暴击流的优势所在吧。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=035f0bc6c294a4c20a23e7233ef61bac/067c52f182025aaf71d89402beedab64014f1a86.jpg?tbpicau=2024-07-22-05_bc3029263a98654c9316d5ebfe0a8228)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=05d70600922a60595210e1121836342d/762b8c355982b2b7847ad30d74adcbef74099b87.jpg?tbpicau=2024-07-22-05_1a46b14fd0bc2a9c11c799853eb20951)
总的来说,坐骑的更新对所有流派的属性来讲都是一个极大的提升,所以对于暴击流来讲也是一个极大的提升。而神器推荐方面唯有拟态方块了,魔方潮也是那段时间兴起。因为它只需要增加基础属性值就能够提高伤害值。最主要的就是,技能克制。闪避流在面对所有流派都有一定的优势,但唯独面对暴击流稍不注意就被击溃了。因为暴击产生时,可以无视闪避的存在,所以只需要将两方的暴击属性与忽视属性差值降低在一百以内。那么暴击流就有赢得几率。所以在宠物系统出来之后,暴击流也成了炽手可热的流派。可选择站前排让后排宠物补充伤害,快速结束战斗。也可以让前排宠物在前面扛着,自己在后排疯狂输出。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=112423fad745d688a302b2ac94c07dab/1ffaf042ad4bd113a1295dfb1fafa40f49fb0580.jpg?tbpicau=2024-07-22-05_cc743423774346b5db821e4f505abfe5)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=33e244a90ac2d562f208d0e5d71390f3/0a3b774f9258d1093904437b9458ccbf6e814d81.jpg?tbpicau=2024-07-22-05_7a72e26d55d1352a1677badfbdd4e09e)
当然最重要的其实是有关暴击流的特殊属性--暴虐改版。首先图纸的确定帮助暴击流确定了宝石色系的方向,不至于像闪避流之类的流派使用三色宝石。只需要使用黄色宝石即可。并且暴虐是唯属于暴击流的特殊属性,也只有它才有专属图纸。这也是它的优势所在,所以玩法其实比较的清晰、简单。而有关暴虐的改版则是暴击时按照百分比造成额外真实伤害此伤害无法被减免。在原先的版本中,暴击攻击力或者暴击属性总是会被对手的各项操作给降低伤害。而导致暴虐的伤害加成也变得更少。例如黄金南瓜能够降低对手的攻击力,却无法减少暴击时的伤害加成。唯有另一份金色图纸--仁爱,方可抵消暴虐的伤害加成。
当然以上也仅仅是小编的个人理解,希望能够给各位正在选择流派的小伙伴提供一点点帮助。
以上便是本篇的全部内容了,如果小编有哪些没说对的地方或者大家有什么疑问或者心得想和小编交流都可以在下方留言噢。如果喜欢小编的文章,希望大家多多关注哦。小编会每天为大家带来更多的游戏小知识。
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关于暴击流,记得以前也是掀起了一番热潮来着。尤其是面对其爆裂的伤害效果时,差点转暴击流玩了。尤其是在闯关时,一击秒杀BOSS时那种舒爽感,但奈何小编不是一个喜欢暴力的人。最终选择了较为温和的击晕控制。
至于为什么说这个版本暴击流再次回归呢。也是由于战宠、坐骑、基础属性的提升。也为这位纯输出流提供了大量的基础值以及属性值。咱们目前一共有六个流派,在相同条件下,暴击流肯定吃香的。也是更胜一筹的。接下来我们一起来看看有关暴击流的优势所在吧。
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总的来说,坐骑的更新对所有流派的属性来讲都是一个极大的提升,所以对于暴击流来讲也是一个极大的提升。而神器推荐方面唯有拟态方块了,魔方潮也是那段时间兴起。因为它只需要增加基础属性值就能够提高伤害值。最主要的就是,技能克制。闪避流在面对所有流派都有一定的优势,但唯独面对暴击流稍不注意就被击溃了。因为暴击产生时,可以无视闪避的存在,所以只需要将两方的暴击属性与忽视属性差值降低在一百以内。那么暴击流就有赢得几率。所以在宠物系统出来之后,暴击流也成了炽手可热的流派。可选择站前排让后排宠物补充伤害,快速结束战斗。也可以让前排宠物在前面扛着,自己在后排疯狂输出。
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当然最重要的其实是有关暴击流的特殊属性--暴虐改版。首先图纸的确定帮助暴击流确定了宝石色系的方向,不至于像闪避流之类的流派使用三色宝石。只需要使用黄色宝石即可。并且暴虐是唯属于暴击流的特殊属性,也只有它才有专属图纸。这也是它的优势所在,所以玩法其实比较的清晰、简单。而有关暴虐的改版则是暴击时按照百分比造成额外真实伤害此伤害无法被减免。在原先的版本中,暴击攻击力或者暴击属性总是会被对手的各项操作给降低伤害。而导致暴虐的伤害加成也变得更少。例如黄金南瓜能够降低对手的攻击力,却无法减少暴击时的伤害加成。唯有另一份金色图纸--仁爱,方可抵消暴虐的伤害加成。
当然以上也仅仅是小编的个人理解,希望能够给各位正在选择流派的小伙伴提供一点点帮助。
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