《英雄联盟》的玩家们大家好。我是召唤师峡谷团队(不过大家都爱叫我们平衡团队)的制作人,Terra “Riot Yasuna” Ray。作为团队制作人,我负责在开发过程中带领团队,确保工作按部就班地开展。此外,我还负责中型更新的最终交付,同时也参与了英雄团队的一个中型更新。这也正是我想和大家聊的!
去年August曾说过,我们正在为不符合自身设定的英雄进行中型更新。后来我们还更新过进展情况,但已经很久没和大家深入探讨了。今天我想着重介绍中型更新的流程,从而展现其大致面貌(毕竟这就是我的工作!),随后我会请出英雄团队的设计师Stephen “Riot Raptor” Auker,为大家分享芮尔的更新。
去年August曾说过,我们正在为不符合自身设定的英雄进行中型更新。后来我们还更新过进展情况,但已经很久没和大家深入探讨了。今天我想着重介绍中型更新的流程,从而展现其大致面貌(毕竟这就是我的工作!),随后我会请出英雄团队的设计师Stephen “Riot Raptor” Auker,为大家分享芮尔的更新。












