毒队还是蛮好玩的。就是没过牌实在有些折磨人。有一种,右手打牌的美。没点超模效果真的不配进构筑(说的就是你,觉醒於菊虫)恨不得把一勾多出来的火变到2勾去。到头来还是靠於菊虫的幻境和一勾妥协了(然后於菊虫一张一勾卡都抽不到血压上升)
打快攻和须佐还是蛮惊险的。但打花修好像还凑合,打鳄刀应该就没救了(设计师啥时砍鳄的一勾幻境,是没眼睛吗,不如捐了),打幻境队感觉也就82开,运气好倒是没91开那么离谱,但还是难赢的很,基本得赌3勾斩杀运。
加护给瞬发屏障抽牌加攻和给回血完全不是一个东西,说实话这机制上下限差距真的大。蚀印给伤害又很适合毒队,压制在毒队这就有点没用。这两机制感觉未来也挺能增加血压的。
打快攻和须佐还是蛮惊险的。但打花修好像还凑合,打鳄刀应该就没救了(设计师啥时砍鳄的一勾幻境,是没眼睛吗,不如捐了),打幻境队感觉也就82开,运气好倒是没91开那么离谱,但还是难赢的很,基本得赌3勾斩杀运。
加护给瞬发屏障抽牌加攻和给回血完全不是一个东西,说实话这机制上下限差距真的大。蚀印给伤害又很适合毒队,压制在毒队这就有点没用。这两机制感觉未来也挺能增加血压的。