前提:电脑硬件没有超频,系统是原版Windows 11/10,并且更新到最新版本,显卡驱动什么的都是最新。
不少人吐槽闪退什么的,其实大概率是电脑不稳定导致的,超频+系统+软件+用户的使用习惯都会添加许多不确定因素,所以,老老实实保持原样才能保证在各种使用情况下都能正常工作,要是折腾了许多东西,等逐一排查完问题后,可能这个游戏没问题,结果其他游戏又不稳定。
下面开始说建议,如果你不愿意去让你苦心超频的电脑或修改的系统恢复原样,那下面这些习惯可能会帮你减少一些不稳定因素。
1. 构建着色器是CPU的工作,在主菜单等待构建的时候,不妨去显示设置中先将画质都调成最低,并开启窗口化,将分辨率设置为最低的那一档,这样你的显卡就可以休息一会儿。
2. 画质调低后别忘了开启垂直同步并限制帧数,这种剧情向的游戏没有必要超过60帧,60帧足以保证你的游戏体验,这不是什么强制性的要求,这是一种良好的习惯,根据不同的游戏设置合适的帧率,这让你的游戏体验+电脑耗电+发热+噪音+硬件寿命都能达到平衡,不要无脑追求高帧率,高帧率不仅增加显卡的负担,CPU的负担也同比例增加。
3. 关注温度。限制帧数,降低负载的同时,电脑内部的温度也随之下降,这对一些没有散热能力的硬件有好处,比如内存、硬盘,这些硬件在高负载和高温下也会不稳定,尤其是笔记本用户。
曾经我也喜欢超频,喜欢所谓的优化系统、优化软件,折腾来折腾去,发现保持原样居然是适用性最广的,我的笔记本既不是最新款,也不是高端配置,但玩了相当多的游戏从未出过任何问题或报错,总结一句,好的使用习惯是非常重要的,不过这个习惯也得靠多年养成。
不少人吐槽闪退什么的,其实大概率是电脑不稳定导致的,超频+系统+软件+用户的使用习惯都会添加许多不确定因素,所以,老老实实保持原样才能保证在各种使用情况下都能正常工作,要是折腾了许多东西,等逐一排查完问题后,可能这个游戏没问题,结果其他游戏又不稳定。
下面开始说建议,如果你不愿意去让你苦心超频的电脑或修改的系统恢复原样,那下面这些习惯可能会帮你减少一些不稳定因素。
1. 构建着色器是CPU的工作,在主菜单等待构建的时候,不妨去显示设置中先将画质都调成最低,并开启窗口化,将分辨率设置为最低的那一档,这样你的显卡就可以休息一会儿。
2. 画质调低后别忘了开启垂直同步并限制帧数,这种剧情向的游戏没有必要超过60帧,60帧足以保证你的游戏体验,这不是什么强制性的要求,这是一种良好的习惯,根据不同的游戏设置合适的帧率,这让你的游戏体验+电脑耗电+发热+噪音+硬件寿命都能达到平衡,不要无脑追求高帧率,高帧率不仅增加显卡的负担,CPU的负担也同比例增加。
3. 关注温度。限制帧数,降低负载的同时,电脑内部的温度也随之下降,这对一些没有散热能力的硬件有好处,比如内存、硬盘,这些硬件在高负载和高温下也会不稳定,尤其是笔记本用户。
曾经我也喜欢超频,喜欢所谓的优化系统、优化软件,折腾来折腾去,发现保持原样居然是适用性最广的,我的笔记本既不是最新款,也不是高端配置,但玩了相当多的游戏从未出过任何问题或报错,总结一句,好的使用习惯是非常重要的,不过这个习惯也得靠多年养成。












