先说几个平常司空见惯又匪夷所思的现象。
1、二刀流剑技连携,奥义收尾时,还没开始砍伤害,怪自己掉血掉死了结果砍了空气。
2、毕业大剑都知道,ex4后接陨石,陨石触发cb伤害会掉很多血,而二刀流奥义收尾再放圣环却不掉血。
3、开超凡打怪掉血现象频繁发生,还不知道为啥。
掉血都是连锁爆攻(cb)伤害,下面说原理。
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文章配合我发的b站视频BV1DM411M7Y6《彼岸游境-大剑四人队最高输出sscex6+陨石cb4秒杀dlc2死亡神兽》
我不认为cb4有实战意义,但理解原理可以在战斗细节中搞一些事情。比如拯救一下弓的弟位?
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连锁爆攻一共有四个lv,其中lv4需要技能剑华烙印或外置月华具象解锁。置顶图是lv4。lv等级不对剑技伤害有加成,只与cb伤害有关。
先说连锁暴攻lv触发原理:
1、第一个技能是垫脚技,从第二个技能开始lv1-2-3-4。
2、触发过lv等级的技能再次用就没有了触发效果(垫脚技也算有效触发)。比如视频中陨石和终极复仇者和灵魂冥府各用了两次,第一次都起了效果而第二次都没起效果。
3、lv跟剑技连携sscex没有关系,就算连携没连上,lv一样会触发。超凡状态下你队友用技能和你用技能对于lv来说都是一样的,队友垫掉第一技你再放技能就直接触发lv1,同样你垫掉第一技你队友再放一个技能一样会触发lv1。视频中第二次终极复仇者时让reona触发lv3,因为我奥义要触发lv4没有多余技能了。ex4或5或6或7都能触发lv4,关键看的事你和队友合伙能放出多少个不同技能。但注意不要切过去放技能,灵魂链接模式可以放,就是那个换队友的键。
4、队友外置月华具象(解锁lv4),是全队谁都可以触发lv4,不是只有他一个。明镜止水(延长lv持续时间)也是一样,谁触发都会延长而不是只有他触发才延长。
5、连锁爆攻持续时间内都可以触发下一个lv,时间在你锁定部位那个点周围有个倒计时圈,延长连锁持续输入持续时长的被动(明镜止水)或主动(不记得有啥)可以延长圈的时间。
6、连锁爆攻必须打中才算数,空挥或全是miss不会触发,有一下打中都算数。
7、如果lv断掉或结束了,有效触发的技能会重置。
8、(尚待研究)当lv快结束时,操控你搭档放一个技能,这个技能的动作打到可以触发lv的点,这个点如果恰好打在lv消失的之后的一瞬间,可以直接触发lv1,我怀疑是把你角色放的技能当做垫脚技了,这个时间点很不好把握,可以参考b站视频《【彼岸游境】999神鸟17e用cb打输出-单翔天霸八支刀二星陨石招灾者》
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再说连锁爆攻(cb)伤害触发原理和利用技巧
1、当你触发一个lv后,很短的一小段时间内再放技能,怪物就会根据某些加成(详见第4条)直接掉血,这个伤害叫cb伤害,一小段时间我称它为“cb有效时间”。谁触发的lv,谁技能能吃到对应cb伤害,我让reona垫掉lv3,为了我自己能触发lv4吃cb4伤害。
2、“cb有效时间”是固定的,不到两秒,所以攻速很重要,攻速快能让两个技能吃cb,慢了半天放不出下一个技能那就一个也吃不到。
3、“cb有效时间”是从触发lv后开始计时。有时你奥义动作中途触发了lv,这个时间就从中途开始计,如果奥义动作长,触发完lv又过了好久动作才打完,这时候cb有效时间已经过去了,你之后的技能也触发不了cb伤害,lv就纯成了摆设。点名二刀流星爆和刀散华,动作太tm长,动作短的比如大剑招灾者,短剑龙卷风。这就是为啥二刀流奥义收尾后圣环不吃cb而大剑奥义收尾陨石却吃的原因。(不过有时二刀奥义中途触发lv,后半段动作也能触发cb,这点没搞懂)
4、cb炸血从按出技能开始,通常先于技能伤害;cb炸血不是一下炸完,是一下一下的扣,前一下炸死了后面自然炸不出来;这些大伙应该看得出来。
5、cb伤害吃的加成:lv等级数+sscex数+剑技倍率+剑技对down增伤+剑技内置装备后的面板值和装备饰品的被动+其他加成和buff。
简单记法:cb伤害正比于剑技伤害。
掉血倍率lv1<2<3<4;被动对cb增伤里属翔天舞姬最为明显,也是大剑cb伤害离大谱的原因;装备看内置,没内置才看外置。
大佬们都说只看面板,我认为不止。
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熟悉了cb炸血原理,熟练运用连锁暴攻lv触发原理第8条,可以多打很多伤害。比如你ex4圣环循环时,本来不可能触发lv的,但你控制你队友疯狂甩技能,只要你触发最后一个lv,圣环的炸血也是可观的。同样的道理,其他武器的单技能循环也可以这么干,比如刀的绯扇循环,这两个我b站都有视频:
BV1xo4y1s7To《梅蒂娜c位二人队只靠崩毁减速1down999使徒》
BV1Yx4y1N7Jg《【彼岸游境】999神鸟17e用cb打输出-单翔天霸八支刀二星陨石招灾者》
说不定还可以救一下弓?找个技能单循环或不带奥义的双技能循环靠cb炸血?谁闲就去试试
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欢迎补充
1、二刀流剑技连携,奥义收尾时,还没开始砍伤害,怪自己掉血掉死了结果砍了空气。
2、毕业大剑都知道,ex4后接陨石,陨石触发cb伤害会掉很多血,而二刀流奥义收尾再放圣环却不掉血。
3、开超凡打怪掉血现象频繁发生,还不知道为啥。
掉血都是连锁爆攻(cb)伤害,下面说原理。
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文章配合我发的b站视频BV1DM411M7Y6《彼岸游境-大剑四人队最高输出sscex6+陨石cb4秒杀dlc2死亡神兽》
我不认为cb4有实战意义,但理解原理可以在战斗细节中搞一些事情。比如拯救一下弓的弟位?
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连锁爆攻一共有四个lv,其中lv4需要技能剑华烙印或外置月华具象解锁。置顶图是lv4。lv等级不对剑技伤害有加成,只与cb伤害有关。
先说连锁暴攻lv触发原理:
1、第一个技能是垫脚技,从第二个技能开始lv1-2-3-4。
2、触发过lv等级的技能再次用就没有了触发效果(垫脚技也算有效触发)。比如视频中陨石和终极复仇者和灵魂冥府各用了两次,第一次都起了效果而第二次都没起效果。
3、lv跟剑技连携sscex没有关系,就算连携没连上,lv一样会触发。超凡状态下你队友用技能和你用技能对于lv来说都是一样的,队友垫掉第一技你再放技能就直接触发lv1,同样你垫掉第一技你队友再放一个技能一样会触发lv1。视频中第二次终极复仇者时让reona触发lv3,因为我奥义要触发lv4没有多余技能了。ex4或5或6或7都能触发lv4,关键看的事你和队友合伙能放出多少个不同技能。但注意不要切过去放技能,灵魂链接模式可以放,就是那个换队友的键。
4、队友外置月华具象(解锁lv4),是全队谁都可以触发lv4,不是只有他一个。明镜止水(延长lv持续时间)也是一样,谁触发都会延长而不是只有他触发才延长。
5、连锁爆攻持续时间内都可以触发下一个lv,时间在你锁定部位那个点周围有个倒计时圈,延长连锁持续输入持续时长的被动(明镜止水)或主动(不记得有啥)可以延长圈的时间。
6、连锁爆攻必须打中才算数,空挥或全是miss不会触发,有一下打中都算数。
7、如果lv断掉或结束了,有效触发的技能会重置。
8、(尚待研究)当lv快结束时,操控你搭档放一个技能,这个技能的动作打到可以触发lv的点,这个点如果恰好打在lv消失的之后的一瞬间,可以直接触发lv1,我怀疑是把你角色放的技能当做垫脚技了,这个时间点很不好把握,可以参考b站视频《【彼岸游境】999神鸟17e用cb打输出-单翔天霸八支刀二星陨石招灾者》
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再说连锁爆攻(cb)伤害触发原理和利用技巧
1、当你触发一个lv后,很短的一小段时间内再放技能,怪物就会根据某些加成(详见第4条)直接掉血,这个伤害叫cb伤害,一小段时间我称它为“cb有效时间”。谁触发的lv,谁技能能吃到对应cb伤害,我让reona垫掉lv3,为了我自己能触发lv4吃cb4伤害。
2、“cb有效时间”是固定的,不到两秒,所以攻速很重要,攻速快能让两个技能吃cb,慢了半天放不出下一个技能那就一个也吃不到。
3、“cb有效时间”是从触发lv后开始计时。有时你奥义动作中途触发了lv,这个时间就从中途开始计,如果奥义动作长,触发完lv又过了好久动作才打完,这时候cb有效时间已经过去了,你之后的技能也触发不了cb伤害,lv就纯成了摆设。点名二刀流星爆和刀散华,动作太tm长,动作短的比如大剑招灾者,短剑龙卷风。这就是为啥二刀流奥义收尾后圣环不吃cb而大剑奥义收尾陨石却吃的原因。(不过有时二刀奥义中途触发lv,后半段动作也能触发cb,这点没搞懂)
4、cb炸血从按出技能开始,通常先于技能伤害;cb炸血不是一下炸完,是一下一下的扣,前一下炸死了后面自然炸不出来;这些大伙应该看得出来。
5、cb伤害吃的加成:lv等级数+sscex数+剑技倍率+剑技对down增伤+剑技内置装备后的面板值和装备饰品的被动+其他加成和buff。
简单记法:cb伤害正比于剑技伤害。
掉血倍率lv1<2<3<4;被动对cb增伤里属翔天舞姬最为明显,也是大剑cb伤害离大谱的原因;装备看内置,没内置才看外置。
大佬们都说只看面板,我认为不止。
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熟悉了cb炸血原理,熟练运用连锁暴攻lv触发原理第8条,可以多打很多伤害。比如你ex4圣环循环时,本来不可能触发lv的,但你控制你队友疯狂甩技能,只要你触发最后一个lv,圣环的炸血也是可观的。同样的道理,其他武器的单技能循环也可以这么干,比如刀的绯扇循环,这两个我b站都有视频:
BV1xo4y1s7To《梅蒂娜c位二人队只靠崩毁减速1down999使徒》
BV1Yx4y1N7Jg《【彼岸游境】999神鸟17e用cb打输出-单翔天霸八支刀二星陨石招灾者》
说不定还可以救一下弓?找个技能单循环或不带奥义的双技能循环靠cb炸血?谁闲就去试试
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欢迎补充