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复仇!反击!复仇鬼gm了,浅谈一下对复仇鬼的理解和入门教学

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我真的对复仇这个轴情有独钟啊,当年的大姐鬼也是我特别喜欢的卡组(不过我得翻旧账说一下有些人,当初好多人都觉得大姐鬼就是个拼胡卡组,见墙就似,实际上运营好没那么怕墙的……不过艾丽卡是真的怕),接下来开始谈谈我对这次复仇鬼的理解和入门教学,楼下细嗦。(我的理解也不一定到位,欢迎指正和讨论)


IP属地:湖北1楼2023-04-01 11:36回复
    这卡组对资源规划方面的运营有很高的要求,但是由于当前版本伤害的溢出以及复仇本身刀口舔血的特质,很多时候反而要大胆一点,甚至可以说是要赌一下。(说到底发牌员的影响不小,不过我们的运营目的正是要和发牌员见招拆招,随机应变)前期的时候节奏非常非常重要,有的时候随从就算吃不到复仇收益也要站场抢节奏抢血,斑比也可以提前卖下去拿礼物站场。另外补资源还是打伤害看对手和发牌员,复仇鬼的计划相当不固定,一般前期是优先过牌,如果你看着你的手牌发现打一波之后不知道接下来几个回合干什么就过牌(不过打龙妖这些劣势对局也可以提前发力开赌),另外还要看你能不能续灯。


    IP属地:湖北2楼2023-04-01 11:38
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      关于构筑方面,我要提一下宴乐轴:造访其实是那几个金卡词条检索里面最厉害直接的一个,只不过其他几家的宴乐现在看来都是些臭鱼烂虾所以没人用,但对鬼就不一样了,小狼女仆泛用性相当高。好多兄弟很疑惑宴乐轴是干啥的(现在好多兄弟真的没有卡组构筑能力,构筑的时候只会看有没有对应词条)其实【造访】【小狼】【女仆】是一个相当强力的小轴,玩过以前大姐鬼应该知道这个轴的强大之处:造访一卡当三卡,可以更好的压缩牌库,补充资源,抽到想要的组件,而且对于复仇这种前期空虚的卡组(很多随从要复仇才能得到高收益),小狼是非常合适的22剑斗士,而且token蹭1抽1十分丝滑(关于小狼token在两种情况下要注意:6费时可以用来卡住狼王女仆本体,打贴膜的可以破膜),另外小狼的进化效果也比想象的有用,很多时候就是回的那1血让斑比的礼物出的出去。不过相应的,小狼后期下不下去,有卡手的风险。女仆卸牌打2进复仇的含金量就更不用提了。不过有的构筑用的是那个3费学院法术,我不敢说强度方面哪个更好,但是宴乐轴绝对好上手很多,前期动作更明确,节奏好一点。


      IP属地:湖北3楼2023-04-01 11:39
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        这卡组对伤害要比较敏感,这里不光是指自己打对面的伤害,对自己可能吃到的伤害也要敏感。先说自己这边,复仇鬼的斩杀组合非常多,我这里把能打伤害的列出来,自己排列组合:斑比:礼物0打3,从魔2打4(都要格子);小狼token1打1,进化另算;神速复仇1打3;帝拳4打2,复仇4打6;校长复仇给疾驰;背水一般6打6,吃豆打8。乍看之下我这是废话,但实际上你真打的时候有可能会疏忽其中的几种组合。然后还有三张重量级:女仆(激奏1打2,但是要注意有目标),本体6费打5奶5;月下(直接+2伤,卡牌数3张及以下的时候贴疾驰,最典型的就是溜溜球贴月下打12),这两张不容易被疏忽,但是相应的,对手牌数有要求,在背水融合的时候(因为很多时候是手动进复仇,不是随时想融就融的)要考虑到这一点,如果有月下的话得进行取舍,多融几张。伪装者(最容易被忽略的家伙,他可以给疾驰加身材,加完身材后他自己也是个特别适合贴疾驰的目标)。有的构筑不带月下溜溜球改带112之类的节奏怪,这点就仁者见仁,智者见智了,看自己的打法了。


        IP属地:湖北4楼2023-04-01 11:39
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          关于对面的伤害计算也要敏感,因为这卡组卡场的时候比想象的多,最典型的就是小区棋子还有拜特,因为有背水这个可以拖一回合的存在,在对付这些卡组的时候根据情况可以强行吃伤害过资源(甚至是过背水本身)。


          IP属地:湖北5楼2023-04-01 11:40
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            关于进复仇:复仇源不多不要随便乱卖复仇源,特别1~2费的时候,最典型的就是两费的时候没鸟和神速最好别卖狼王(除非你卡组运转不了,卡死了),否则最好是在3~4费使用,这样收益才比较高,可以接帝拳斑比之类的。狼王和女仆前期如果不需要抢占场面过墙的话优先用狼王(2费和1费打出去的难度差别很大,现在进化回合前后节奏很紧张,寸费寸金)。不解怪想让对面帮忙进复仇的话得看情况:对面是非otk型的卡组且场面不会特别厉害的那种,如果不把我们打进复仇会损失大量伤害,这种可以依赖对面,不过如果是能otk的卡组的话,或者能做比较厉害的场面的话,最好不要指望对面帮你进,场面得处理,否则很容易被对面一波压死。一般来说不要用校长进复仇,现在阿酱膜不够看,在很多卡组面前可以说是帮大忙了。(不过很多时候也是没办法了,只能用她进)另外也要看具体情况,比如说对面双炎将自己这边可以空场就可以进,对面一般拿不出那么多频率或者疾驰。另外别忘了帝拳溜溜球甚至是一些自残组件也可以帮忙进。


            IP属地:湖北6楼2023-04-01 11:40
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              背水的释放时机:背水不要轻易释放,释放完之后主战者会处于极度脆弱的状态,让本就不高的容错率雪上加霜,1血太脆弱了,现在又没有奶,控制卡组都可以掏奇奇怪怪的东西结束战斗,比如梅大佐。如果不是伤害已经充足,斩杀已经计划好了或者实在没办法要解场或者不背水要寄了的话,捏好背水。有的对局节奏没那么紧的话(例如马纳利亚,葬送这些)先手没必要马上6费背水,6费背水反而有可能被对方韧住,完全可以先打别的伤害,晚点再背水,这样可以多灌一个回合的伤害。


              IP属地:湖北7楼2023-04-01 11:40
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                留牌:起手优先留过牌,造访小狼,112这种,有明确复仇源一起的话可以留鸟。校园生活的话没学院牌一起的话一般不留,学院浓度不够高。(不管打什么职业基本都是这样,复仇卡组得先让自己的卡组运转起来才能谈其他的)


                IP属地:湖北8楼2023-04-01 11:41
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                  对于各职业卡组的对局优劣(无论是哪种,核心思路就是使劲灌伤,在手上有伤害的时候尽可能多打几波,但一定要取舍注意释放时机,伤害不足的时候就调度资源,另外根据对手和手牌的不同,背水的出场时机区别不小)另外,由于国服环境问题,有些相对来说较弱的卡组真的没遇见过,完全没有经验:


                  IP属地:湖北9楼2023-04-01 11:41
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                    打妖:离场otk那种比较好打,前期很容易灌死对面。不过相应的,快妖真是血脉压制,黑百合完美封印背水。无论先后手都特别难打,不过好在快妖稳定性稍差,可以指望对面自爆。打的时候激进一点,伤害使劲灌,不存在和她拖一说。


                    IP属地:湖北10楼2023-04-01 11:42
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                      打鱼:73开吧,大多数时候还是优的,打爆能老样子不要拖,前期给足压力伤害就行。打机械也差不多73开,不过由于机械发力晚,没必要太过激进,对面记者生杂毛的那波还可以卡一下场。至于人偶鱼我是真没遇见过,偶像这卡倒是经常见。


                      IP属地:湖北11楼2023-04-01 11:42
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                        打死:谢幕已经寄了就不提了,打葬送的话和上面的打机械类似,如果不是伤害特别足的话不要太激进,等对面马上要爆发的那一波再背水,因为葬送和上面的机械都有不错的韧性。


                        IP属地:湖北12楼2023-04-01 11:42
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                          打皇:打炎将没有很多人说的那么劣,个人体感55开,看佐伊能不能6费准时下。不过皇爷有的时候会掏出铁臂或者22贴膜这种东西,很伤,所以有别的伤害的话不要卖斑比(可以尝试带新的1费破坏召蝙蝠法术),小狼这种可以破膜的也可以留一下。打小区感觉是优开的,经常可以卡到小区的场,关键时候佐伊挡住小区伤害。控皇遇见的很少,使劲给压力灌伤害就行,真让对面诗人在很好的情况下下了的话也没办法。打连携也是55开,连携主要是铺场的同时还能掏出各种韧性组件,很麻烦。


                          IP属地:湖北13楼2023-04-01 11:42
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                            打龙:都不太好打,毕竟不是otk卡组,也没消失,牢头一下彻底疯狂。无论打哪种龙都是前期连续给压力灌伤比较好,对面过牌如果拉了的话,连拍不了牢头就有机会,不要太指望月下狼王那玩意儿,复仇鬼的生存能力和过牌能力不如当年带月下狼王的狂乱。屁股龙好打一点,硬实力没其他几家厉害,就是养起来的牢头是真的难顶。控龙的话可以稍微多期待一下月下狼王,该卖血的时候卖血,不死就行。打弃牌……弃牌什么时候似啊……
                            无论是哪种都算是劣开……(武装已经寄了,暂且不谈)另外,关于带不带变身这一点……别带,虽然不是完全没用,但是龙展开比较顺的话你还是打不赢,而且会影响打其他职业的进攻节奏,背水还吃不了卡月下。主流复仇鬼就不是控制思路,不要为了带变身反而导致自己本来能抢似的局卡手抢不似。


                            IP属地:湖北14楼2023-04-01 11:43
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                              打主教:无论哪种形态的主教基本上都是沙包,不过实在卡手了会输也没办法,伤害实在不够别急着下背水,对面绝对有波055大场面护脸。另外进化回合,伤害足的情况下(尤其是后手)压斑比是个非常好的选择,蝙蝠能站住多打一回合。


                              IP属地:湖北15楼2023-04-01 11:43
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