护甲能降低40%近战伤害(不确定对抓抱是否生效)
护甲耐久为1000点,每次耐久损失为直接伤害10%
所谓直接伤害,是指不考虑减伤情况下玩家所受伤害。本作对玩家近战伤害算法为攻击X玩家伤害倍率X,其结果我称为直接伤害
而玩家实际扣除的HP则是在此基础上扣除护甲减伤40%的结果,我称为最终伤害
例如,专家难度下受到斧头劈砍,其直接伤害为350X伤害倍率2.2=770,最终伤害为770X(1-40%)=462。而在这一过程中,护甲的耐久损失则是350X伤害倍率2.2X10%=77
奖励服装中
狼尾可提高50%近战伤害,且为独立增伤
鹿角可提高50%匕首伤害,一样是独立增伤
弱鸡帽比较有意思。
它能降低30%的伤害,与护甲减伤独立乘法运算。且弱鸡帽减伤算法在护甲减伤之前,因此它可以降低玩家所受的直接伤害。这也就意味着,有弱鸡帽存在,就连玩家护甲损失的耐久都会降低
还是以斧头劈砍为例。当弱鸡帽存在时,玩家所受直接伤害会变为350X2.2X(1-30%)=539
此时护甲损失也相应减少为539X10%≈53
HP损失降为539X(1-40%)=323
换句话说,弱鸡帽能提高40%以上的护甲耐久
当然,经过测试,弱鸡帽是不能让敌人对你视而不见的(与合金装备幻痛的弱鸡帽有异曲同工之妙。)