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回复:给饥荒再加点什么设定,可以提升难度。(要贴近现实点的设定)

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身上东西越多移速越慢,且不同物品给予的减速效果不等,看起来重的减速就给得多
0san后进入疯狂状态,持续失去生命值,且获得行动错乱效果,wasd移动有概率错乱。
任何角色,在血量低于30%时,获得持续掉san、通过料理所有回复效果减半的buff。
过冷过热时,获得高额减速。地面有雪覆盖,或者世界湿度较高时,人物有概率摔倒并随机掉落身上的若干物品。
影怪命中玩家时,额外附加5点san值损耗。
饱食度过低或过高时,移速降低,攻击力降低。
只要把三维和季节设计得更加贴合实际,让角色更加娇贵,让环境因素更加明显,就会是极其不同的体验。就像永不妥协简简单单加个强力影怪,就让本来几乎可以无视的san值变得必须维持健康。


IP属地:安徽来自Android客户端17楼2023-04-06 20:36
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    不打,🦶,会身心疲惫


    IP属地:北京来自Android客户端18楼2023-04-06 20:42
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      提高怪物移速和攻速就行了


      IP属地:河北来自Android客户端19楼2023-04-06 21:00
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        加入营养系统,各种蛋白质 脂肪 碳水化合物各种成分出一个面板,不同的食物营养属性不同


        IP属地:湖北来自Android客户端20楼2023-04-06 21:03
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          食物需要消化,所以回血回san都是一点点回的(不妥协)


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2023-04-06 21:52
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            雨天路变得泥泞。行动困难。脑力值狂掉


            IP属地:陕西来自Android客户端22楼2023-04-06 21:59
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              生活已经够苦了,你想我在游戏里还要惦记三餐饭柴米油盐么,咱就想舒舒服服玩个游戏不是在游戏里上班过日子


              IP属地:湖南来自Android客户端23楼2023-04-06 23:06
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                吃多了会吐,直接扣三维减移速


                IP属地:重庆来自Android客户端24楼2023-04-06 23:08
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                  先衣服和背包可以同时穿再说吧


                  IP属地:山东来自Android客户端25楼2023-04-06 23:15
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                    健康系统是吧?卫生系统。疾病细化。更多的疾病


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-04-06 23:46
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                      加个氧气值,你需要使用制氧机制氧


                      IP属地:广西来自Android客户端27楼2023-04-07 01:00
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                        真实的负重系统建造系统石头木头只能搬几个,而且搬了会减速,制造各种物品建筑材料消耗极大,像猪人房要几百根木头才能做一间,必须训牛拉货物


                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2023-04-07 01:04
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                          建议直接玩僵尸毁灭工程


                          IP属地:上海来自Android客户端29楼2023-04-07 01:17
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                            你直接开永不妥协 然后把能恶心人的属性全开。感受极致痛苦(不玩bt角色mod和辅助)


                            IP属地:福建来自Android客户端30楼2023-04-07 08:31
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                              直接pvp就行了啊 难度加大


                              IP属地:福建31楼2023-04-07 08:34
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