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希望这次编剧能把重心放到江湖的波澜上。

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在这方面,之前的作品里其实只有侠前做的比较好,一开场就是一个门派被灭门,然后逐渐面对整个江湖,主角一直在这个凶险诡谲的江湖中奋力拼搏力挽狂澜。
其他作品的只能说,太过于鸡毛蒜皮和小家子气了……
侠风80%以上的时候都是逍遥谷学艺,平时也就打着师门的名义在山门附近转转。当然这是因为侠风本质上是个养成游戏,主角的成长是重头戏,所以一直到最后的大地图阶段,主角才正式开始来到江湖,但是这时候的主角已经没多少经历江湖的时间了,整个江湖也空前的团结。
侠隐阁就不说了,侠风的劣化版,不仅没有江湖,甚至连养成都没养好。
河群虽然世界很真实,但是主角是脱离了这个世界的,一直以旁观者的角度看待这个世界,一门心思只想回家,甚至可以说主角从来没有真正进入过这个世界,他所做的一切都是为了得到洛书碎片,从没发自内心的想过让这个世界变得更美好或者想要帮助队友更幸福,这也就导致最后对皇甫的指控变得很苍白无力,你自己就游戏人生的态度,有什么资格指责人家起码还试图改变世界。
天外,已经不是江湖了,是神仙打架。
所以希望这部作品吧,编剧不要再把主角代入到旁观者的视角了,一个真正的主角,是有立场有感情的,会帮队友出头,会帮门派打架,会阻止有些人的坏心。做这一切不是为了得到游戏性上的某些好处,而是出于剧情上的爱恨情仇。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-04-07 11:25回复