先说优点:
1,极高的流程度和优秀的动作元素(打击感)
2,美式漫画的风格,美术风格非常独具一格
3,独特的印第安纳乔的陷阱元素和诅咒系统
4,不同的武器和主副手的组合
造就了今天的好评
但不火的原因非常多,但最主要的来说就是游戏设计的懒散和无聊的中后期流程
1,怪种类少,陷阱单调,但玩家60%-80%的时间都在重复和同样的怪战斗。你就是了解了怪的动作也会因为不同的组合,场景的堆怪和严惩罚机制而大意输在路上。
1,极高的流程度和优秀的动作元素(打击感)
2,美式漫画的风格,美术风格非常独具一格
3,独特的印第安纳乔的陷阱元素和诅咒系统
4,不同的武器和主副手的组合
造就了今天的好评
但不火的原因非常多,但最主要的来说就是游戏设计的懒散和无聊的中后期流程
1,怪种类少,陷阱单调,但玩家60%-80%的时间都在重复和同样的怪战斗。你就是了解了怪的动作也会因为不同的组合,场景的堆怪和严惩罚机制而大意输在路上。
