幻塔国际服吧 关注:1,190贴子:17,314
来源于Maygi,翻译下视频重点


IP属地:肯尼亚来自Android客户端1楼2023-04-22 06:42回复
    先科普一下什么边际效用递减
    1(乘区a)×2(乘区b)×3(乘区c)=6
    现在有一个机会去给上面三个乘区增加1,怎样才能得到最大结果?
    ----------------
    给乘区a增加1:
    (1+1)×2×3=12
    ----------------
    给乘区b增加1:
    1×(2+1)×3=9
    ----------------
    给乘区c增加1:
    1×2×(3+1)=8
    ----------------
    结论:增伤固定,增加最小乘区的数值才能得到最大值
    乘算和加算由此得来


    IP属地:肯尼亚来自Android客户端2楼2023-04-22 06:43
    回复
      角色的升星的的final damage,比如伊卡洛斯的6%最终增伤是单独乘区,不同于考恩特
      她指出,考恩特的乘区非常奇怪,和好几个意志在同一个乘区


      IP属地:肯尼亚来自Android客户端3楼2023-04-22 06:43
      回复
        考恩特的所在的乘区,她称为之为普通乘区(normal multiplier),如下:
        考1,考2,原能护盾,西萝2件套,冰弓2件套,钴蓝4件套,红莲4件套,凛夜4件套,一些增益也在此乘区,比如可可丽特三星增伤


        IP属地:肯尼亚来自Android客户端4楼2023-04-22 06:44
        回复
          最终增伤乘区(Final damage multiplier)
          意志里面的final damage基本上都是同一乘区(除了凛夜4件套),即他们会加算
          包括:
          哈勃拉,乌米,女仆,芬璃尔4件套,艾莉丝,赛弥尔2件套,西罗4件套,红莲2件套,菲欧娜4件套


          IP属地:肯尼亚来自Android客户端9楼2023-04-22 06:48
          回复
            全元素增伤乘区(All elemental damage multiplier)
            意志包括:
            丝琪拉,伊卡洛斯,格诺诺,以及未来的雷比利亚


            IP属地:肯尼亚来自Android客户端10楼2023-04-22 06:48
            回复
              单元素乘区(one elemental damage multiplier)
              指具体某一种属性的元素增伤,如火增伤,雷增伤,物理增伤等
              包括:
              蕾贝4件套,岚4件套,天狼4件套,星寰4件套


              IP属地:肯尼亚来自Android客户端11楼2023-04-22 06:48
              回复
                还有一些特殊的情况
                例如,不破咲2件套,给敌人上易伤buff,不同于前四个乘区较为常见的乘区,属于独立乘区
                还有零4件套,真-独立乘区
                强攻共鸣
                可可武器6星(我还跑去国服看了下,国际服是伤害提升,国服是攻击提升😅)
                零武器5星(零也一样,加强了乘区)






                IP属地:肯尼亚来自Android客户端12楼2023-04-22 06:49
                回复
                  问:那么如何伤害最大化呢?
                  答:选择不同乘区的意志。
                  让自己的乘区多起来,让不同乘区的数值更接近、更平均,而不是极端化
                  相加之和同为10,5×5肯定要大于1×9的
                  水多了加面,面多了加水


                  IP属地:肯尼亚来自Android客户端14楼2023-04-22 07:04
                  收起回复
                    好糊


                    IP属地:肯尼亚来自Android客户端15楼2023-04-22 07:06
                    回复
                      题外话,还有一些的乘区,比如攻击乘区,暴击乘区,爆伤乘区,技能倍率乘区这些就不用说了
                      你应该知道简单的伤害期望的构成=
                      攻击力×技能倍率×暴击率×暴击伤害×其他增伤乘区1×其他增伤乘区2×......×其他增伤乘区N
                      所以最暴力的增伤就是直接加新的乘区,没有任何稀释


                      IP属地:肯尼亚来自Android客户端22楼2023-04-22 08:06
                      回复
                        如果国际服没有较大的乘区改动的话
                        这么一看,国服的乌米意志是菲欧娜意志的下位替代,被各种终伤稀释完了,不愧为被称为小丑意志🤡
                        从省资源的角度来看,如果数值相差不大的话,抽了和菲同一乘区的意志后,就不必抽菲欧娜意志了


                        IP属地:肯尼亚来自Android客户端23楼2023-04-22 08:06
                        收起回复


                          IP属地:中国香港来自Android客户端24楼2023-04-22 08:51
                          回复


                            IP属地:河南来自Android客户端25楼2023-04-22 10:45
                            回复
                              研究这东西在隔壁o那边不是早有了吗?我还以为幻塔不是类似的机制不然咋没人提


                              IP属地:四川来自Android客户端28楼2023-04-23 10:56
                              收起回复