本文的重点就是吐槽那些动不动某某人根本不知道某些活动船因为什么原因而火,也不知道为什么过几年因为什么原因逐渐退出大佬玩家的视野,自然觉得这很大程度上和玩家消费水平和能搞到的配置\以及衍生出的各种玩家玩法有很大关系。
就比如以前的乌达洛伊被这家伙在驱逐篇吐槽一般,据我所知,在上古公众号攻略以及视频就已经讲过他的优劣势,在其最火的时候一些大佬能够在平民玩家在准备占点的时候,利用迅速机动和强悍火力的优势克敌制胜。
咱就说最简单的在以前部件刷一个暴伤+穿甲就可以了,哪能知道以后会有“会心”这种伤害倍增器的存在,更何况“重庆—红霞”哪怕是在公众号比较好的作品都是20年左右的作品,暂且不说以前比较好的支持者攻略,完全不能预判驱逐提升对潜反探测和指挥官提升的问题,更不用说光今年的变化就能让很多玩家摸不着头脑。
说实话某些老船放在现在的战斗力其实老玩家是心中有数的,只是没有必要说而已。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cae19c01a3cd7b89e96c3a8b3f264291/bdde931e3a292df5fe1830def9315c6036a873d7.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_f5dc43a587e17a31ed4ebd9a10b33f1c)
就比如以前的乌达洛伊被这家伙在驱逐篇吐槽一般,据我所知,在上古公众号攻略以及视频就已经讲过他的优劣势,在其最火的时候一些大佬能够在平民玩家在准备占点的时候,利用迅速机动和强悍火力的优势克敌制胜。
咱就说最简单的在以前部件刷一个暴伤+穿甲就可以了,哪能知道以后会有“会心”这种伤害倍增器的存在,更何况“重庆—红霞”哪怕是在公众号比较好的作品都是20年左右的作品,暂且不说以前比较好的支持者攻略,完全不能预判驱逐提升对潜反探测和指挥官提升的问题,更不用说光今年的变化就能让很多玩家摸不着头脑。
说实话某些老船放在现在的战斗力其实老玩家是心中有数的,只是没有必要说而已。
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