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一个炼妖壶必须要改的地方,我不相信有人持反对意见。

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建议把我方壶妖的技能警示圈取消。
敌方使用技能显示警示圈是为了提醒玩家注意躲避,那我方壶妖放技能的时候也带着警示圈是咋想的呢?这么设计的作用在哪?或者纯粹是忘了改?
一圈玩下来,除了混淆玩家视线增添额外麻烦造成暴毙外没有任何其他作用。敌我双方同时放技能时完全分辨不出哪些是要躲的哪些是不要躲的,简直离谱。


IP属地:上海1楼2023-04-26 11:34回复
    还有一个小建议,是不是可以给炼妖壶加一个打开关闭的功能,我所有想收的大妖兽都收了,短时间内或者以后再也不想收了,就可以关闭它,不让它再每次都自动触发。
    之后面对无数的大妖兽,每次打着打着就突然自动触发一个子弹时间,减缓时间流速,然后脚底下还冒出个大绿圈,既影响观感还影响战斗流畅度,所以是不是能给炼妖壶增加一个关闭开启的功能,不想用它就关了,不让它每次战斗都自动触发。


    IP属地:上海2楼2023-04-26 11:56
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      就是单纯懒狗不想单独做特效而已


      IP属地:江苏3楼2023-04-26 15:23
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        顶贴,宝宝技能警示确实没必要,很乱


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-04-27 08:17
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          何止炼妖壶,化神选陆吾神魂,每次疯狗扑食也要示警,很烦


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-04-27 09:37
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            友方妖兽预警关闭强烈支持,战斗激烈残血时为了躲自己人而踩到敌人的情况太闹心了


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-04-27 10:04
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              确实冰鱼的冰冻我都不是哪个是自己人的了还在那躲


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-04-27 11:15
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                化形就好了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-05-05 09:23
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                  就是懒得去处理罢了。警示圈太乱了,影响判断。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-05-05 10:21
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