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游戏定位分析

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本人是游戏时长1年半的玩家,常看贴吧。最近看到贴吧里哀声一片,所以想和兄弟们说一些心里话。
看到很多人一直在给策划谏言,教策划怎么做游戏,例如:武技返还武将、企鹅微信合区、降低出新卡频率、多宣传少逼氪等等。作为一名玩家,真的很开心看到这么多朋友在为这个游戏发展更好而出谋划策。可是大家有没有想过,策划是真的不看留言还是不懂怎么做游戏?也许他只是认为没必要再花时间精力金钱把这个游戏做的更好而已!


IP属地:美国1楼2023-04-27 09:27回复
    试想如果你是游戏策划或者老板,在这个游戏当前玩家基数只有1万多人的基础上,有以下两种选择,你会怎么选:
    1. 采纳玩家部分建议,例如少逼氪,多搞宣传。
    2. 更加变本加厉圈钱,为吃喝玩乐或者其他在开发游戏铺路。
    如果选择1,能不能让这个游戏重新活(火)起来是个概率事件,但是短期内少赚钱了是个确定事件。那老板何不选择2,继续圈钱去开发下一个有潜力的游戏呢,反正目的都是一样的。也许你会说,如果这个游戏一开始就用心做,那么后来会怎么火。可世上没有后悔药,我们只能站在现在这个游戏状况下揣测游戏策划或者老板对这个游戏的定位。


    IP属地:美国2楼2023-04-27 09:28
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      所以,毫无疑问这个游戏当前的定位就是加速圈钱。你以为的核心玩家是在线时间久的,其实是氪佬。你以为你喊着退游他会心疼,其实他比你还早就做好了跑路的准备了。
      你:策划sm,不知道怎么好好做游戏吗?我教你
      策划:**快滚吧。你以为你是谁啊。
      你:好好做游戏不是能圈更多的钱吗?
      策划:你太天真了。
      这就像烂尾楼一样,你以为开发商好好建楼做好信誉能赚更多的钱,实则人家拿钱卖楼花赚的更多。


      IP属地:美国3楼2023-04-27 09:29
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        综上所述,大家实在没必要为了核心歪了而生气。这本就是一个游戏,有闲钱了充点,没了就白嫖,歪了就拉倒,可千万别影响心态影响生活。就像买彩票一样,没听说谁没中奖就骂来骂去的。更要珍惜游戏里的朋友了,不论是队友还是对手,都是一起玩这个游戏的兄弟,真没必要天天在世界上吵来吵去。
        以上的话,写给各位兄弟们,也写给自己。


        IP属地:美国4楼2023-04-27 09:30
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          小众游戏就是这样的,受众小,还跟率土三战同台竞技,第一赛季还是可以的,从第二赛季出了马腾之后就可以看出嘴脸了,核弹骑完就是影响平衡的存在策划完全不在乎平民玩家,就平民玩家48的的月卡还不够氪佬抽个紫将的,另外腾讯的新slg已经在试验了,这游戏已经没前途了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-04-29 03:53
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            有没有可能,我们很多人所谓的建议,更多的是在水经验
            于我而言这个游戏本身不重要,重要的其实是他所带来的一定社交内容。在乎的不是他能活多久,而是朋友还能玩多久。
            他又不是骑砍没有让我等十年的骑砍2能力,也没有让我对人说一句:愿你长寿!的祝语


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-04-29 05:28
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