4.我要怎么看懂宠物面板
(如果你嫌太长看着麻烦,可以直接看结论)
好了,现在你有了宠物的雏形,不过很多人对着怪物的帮助面板一头雾水,但其实要看懂并不难。以明星宠物断头炸脖龙为例(帮助面板会显示改变,以前版本不会):
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5b53b7adbd1986184147ef8c7aec2e69/eef3122ac65c1038bb0bfc0ef7119313b17e892c.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_d08beeb085ee5530aa78f00883dcbc1d)
属性介绍:
等级:一般等级最高40,但有些怪物还会更高。有些宠物到达一定等级会自动进化,一般进化需要的等级等于进化形态的等级,如幼龙18级变成成年龙。猫狗马鸟最终会变成巨猫、巨犬、战马和成年乌鸦。等级可以通过升级药水增加。
类别:野兽,指断头炸脖龙处于“野兽”这一分类。体型:大小,影响骑乘,吞噬,破门等。材料:动物,指构成其身体的材料。叫声:有些生物还会写出叫声,炸脖龙不会叫所以没写。
六围:怪物本身自带的属性。大部分怪物六维上限是默认六维的1.25倍。玩家或者生物变成其他生物时六维也会改变为那个生物的。那个生物之后还可以提升六维,但是只提升现在形态的而不是原本的。因此现版本在培养宠物时候,不要给变形后的宠物堆六围,除非不打算变回来。六围可以通过喝祝福的能力提升药水增加。
挑战性、难度:难度代表怪物出现的最低层数,层数和实力未必成正比。
解剖学:这个是重点。解剖学表示怪物的一些特性,炸脖龙的解剖学比较全,包括:头:有头部允许带头盔和项链;有意志:允许玩家给变形等指令,无意志不可祈祷(对于玩家)、不能被心灵感应探知,不影响行动;眼睛:可以戴眼镜;耳朵:可以带耳环;有声:可以演奏乐器,无声不可祈祷(对于玩家);手:没有手则不能戴手套用武器,也不能穿脱装备;肢体:没有肢体则不能装备大部分装备,非常不推荐,也不能骑乘其他生物和破门;脚:允许穿鞋;血:可以被血食性吃尸体:恒温:可以被夜视看到;骑乘:可以被玩家骑乘;无定形(炸脖龙没有):可以脱掉诅咒的装备,可以从门缝溜过去,现版本好像不是负面特性。
地形:如果没有空气,则不能在陆地上移动。
重量:影响尸体重量,坐骑的负重能力和重量高度相关,因此九头蛇等高重量生物很适合作为坐骑。
生命、魔法:生命是对于大部分生物来说最关键的属性,可以通过祝福的全面治疗药水或强效治疗药水提升。如果是变形的形态下,并不提升本体血量,变回去等于就白加了。魔法可以通过祝福的能量药水提升。
速度:对于坐骑和战宠都很重要的属性,主要靠迅捷天赋或者速度鞋提升。
攻击,防御:很重要的属性,pathos战斗的计算方法为攻击+d20,大于防御则命中,命中后计算伤害,攻击防御不影响伤害。骰子出20则必定命中并暴击造成2倍伤害,但对方防御远大于攻击时(也就是攻击方只有投出20才能命中)不暴击。力量会同时调整攻击力和伤害,因此是很重要的属性。玩家的武器面板只提供伤害,但是武器的附魔同时提升伤害和攻击。
食性:吃物品的能力。金属食性如锈蚀怪可以吃金属戒指、护符等道具,布食性如褐色凝胶怪可以吃斗篷和皮甲,植食性如马可以吃卷轴,有机物食性如胶状立方可以吃木头戒指和大部分有机物,土食性如巨人可以吃皮革、宝石和大部分戒指,不进食如傀儡不会饥饿但可以喝药水。将怪物变为对应食性生物可以给它固化天赋。注意塑料无法进食。
天赋、抗性:天赋和抗性分为职业(类玩家角色的职业提供的天赋)先天(生物自带)和后天(通过吃尸体等方式固化),先天天赋抗性变形后会消失,后天则不会,职业天赋无论如何都不会消失也不能被取消。例如,把绿龙(先天毒抗)变成猫,依然会中毒,但如果绿龙之前吃出火抗则变成猫依然不怕火。但此猫继续吃毒肉,依然会重新固化毒抗,此时毒抗是后天抗性。撤销魔法只能取消三种天赋中的后天天赋。
魔法抗性会无法魅惑,但可以将其变成其他没有魔抗的生物来魅惑。宠物具有的好战天赋没有效果。
专精:专精不随着变形改变,如将有重刃专精的天使变为地精,依然可以装备太阳剑。使用不擅长的盔甲会减少速度(重甲-0.5,中甲-0.25)和1点防御,轻甲不擅长也不会减少速度,因此宠物可以使用不擅长的轻甲。宠物也能通过对应方式获得专精,但获得专精不会提示。生物会自动捡取掌握的装备(包括戒指油灯护符等),也会自动学习有专精的魔法,因此不要让你的宠物替你看管魔法书和魔杖。理论上可以给生物阅读大量训练卷轴来获得有用的武器专精和魔法专精,但是不推荐,因为收益太低。
魔法书:掌握的魔法,也不能随变形改变。
咬,爪击:皆为攻击方式,这个部分也比较重要。拥有多种攻击方式的怪物,每个攻击单独计算命中,合起来显示伤害(例如炸脖龙是分别计算两次爪击和一次咬的命中)。有些生物攻击有其他效果,如锈蚀怪的摧毁金属。炸脖龙的咬有四分之一几率直接斩首有头的生物,造成不可被免疫的即死,非常强大。
非玩家生物(除玩家复制品)无论变成什么生物都使用变形后生物的方式攻击,因此可以把你的宠物变成矮精灵去偷商人的钱。
食用:就是吃它尸体会发生的事情。
贪婪:有手的生物会捡去其贪婪的东西。
开局携带物:这个图片里没有,指生成时会带着的东西,不用打死就可以设法得到。
物资:死亡时掉落的东西,和开局携带物不同的是它是在死亡时候生成的,可以通过亡灵再起来反复刷物资。
注意:护符是唯一不需要手就能自己穿脱的装备,例外是没有头部不能带护符。戒指变成任何生物后都不会掉落,无论其特性。
太长不看版的总结:你的宠物最好攻击和防御都很高,而且把你的宠物变成看着像人的生物才能让他穿装备。