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笑死,官方自己圆着圆着圆不上了

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笑死,官方自己圆着圆着圆不上了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-05-02 09:51回复
    反正一言不合平行世界就完事了,现在什么时间观不是这样的


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2023-05-02 10:03
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      只能说老任本来就没想编成完整的故事线


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-05-02 10:05
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        因为每一部都是先设计玩法,后设计剧情,开发的时候他们也没想那么多,剧情设计是重点塑造一个个人物,然后组成一个完整的故事


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-05-02 11:37
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          因为本来就没有啊,都是强行弄出来的时间线


          IP属地:中国香港5楼2023-05-02 11:38
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            可能是觉得众神大地时空梦岛四部作品是一个林克太劳累他了,还是让两个人分担吧


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-05-02 11:56
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              其实第一次整理设定时就应该整成漫威dc那样的多重宇宙


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2023-05-02 12:33
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                本来制作者就没想过弄什么时间线之类的东西,都是玩家呼声太高才搞的。你把每一部游戏剧情看作平行世界就行了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-05-02 12:39
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                  除了玩家谁会这么纠结世界线和人物关系啊,非要搞完整时间线这里锁那里锁的不只是玩家自嗨吗?任天堂都没想这么多


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-05-02 13:13
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                    圆不上才是正常的,一般游戏开发团队都是先做故事和人物,但宫本茂是先做游戏设计,之后才套故事进去,因为改剧情会比改游戏设计容易得多,而且人物和背景都不会有太多设定,他认为这样会限制游戏设计



                    IP属地:中国香港10楼2023-05-02 15:10
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                      遇事不决.量子力学


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                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-05-02 16:32
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                        是这样,哈哈。


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-05-02 17:50
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                          官方并不是很在意


                          IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2023-05-02 18:20
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                            任天堂:不要太认真,我们也是现编的


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-05-03 11:42
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