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【原创】罗马全面战争战术分析1——步兵篇

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兵无常势,水无常形,战场上的形式千变万化,不可能单靠一种公式指导就能获得战争的胜利,但想要成为优秀的指挥官,就必须善于从看上去纷繁复杂、杂乱无序的战场局势中抽丝剥茧、归纳总结出明优劣、知成败的用兵之法!正如物理学当中描述一条物理定律需要构建一个“理想”环境(假设其他一切干扰因素都为零)一样,此处为了清楚阐述单一战术的作用和使用时机,也要适当构建一些小的“理想战区”,暂时无视其他方面的影响。
首先从基本的罗马步兵对决开始,假设双方都是一样的白板(未加成)UC(都市步兵队),如下图所示,我方为蓝色,弱势兵力——4队UC;对方为红色,强势兵力——6队UC,这时,在对方优势兵力主动进攻的情况下,我方开“原地防守”模式,进行防守拖延,为骑兵或其他援军的战术行动争取时间!
首先是用默认的“一”字阵型进行防守的情况:



1楼2010-07-26 01:04回复
    可以看出,我方两翼的步兵被对方侧翼多出来的两队步兵轻松形成了包夹状态,非常危险!
    再看下面一种情况,将我放侧翼两队步兵稍微后撤转向,使自己的侧翼往后回收的更深:
    


    2楼2010-07-26 01:04
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      如此一来,对方步兵要形成侧翼包抄夹击,就要走更远的路,我方步兵侧翼就更加安全了。
      这种情况带来的另一个好处是让对方侧翼进攻的步兵处于更危险的境况下:

      如上图,按照一般情况,在步兵接战之前,敌我双方的骑兵部署在双方步兵阵侧后,并且假设双方骑兵离步兵接战线的距离都是一样的,此时,对方侧翼进攻的步兵自己的侧后暴露在我方骑兵的冲锋威胁之下,并且对方骑兵已经来不及救援了~             这时只要我方骑兵抓住时机,必能一举击溃对方侧翼步兵,从而打破战场平衡,并有希望一鼓作气击垮敌军!
      


      3楼2010-07-26 01:06
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        不错,值得鼓励!插一下…


        IP属地:江苏4楼2010-07-26 01:07
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          欢迎喜欢罗马全面战争的各位朋友加入我们联机对战俱乐部!
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          5楼2010-07-26 01:08
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            临睡进来看看


            7楼2010-07-26 01:25
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              这个做得很不错


              IP属地:江苏9楼2010-07-26 02:05
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                技术含量非常高啊。。以前从来没想到这样。。。


                IP属地:上海10楼2010-07-26 02:12
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                  顶...ME262...网战中的高手喵...
                  好久没和ME262玩过了喵> <


                  11楼2010-07-26 02:47
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                    很直白,很好


                    12楼2010-07-26 07:11
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                      IP属地:北京13楼2010-07-26 08:47
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                        求教,我在碰到这种情况时喜欢把蓝色的兵拉宽使4队兵排成5队的宽度
                        或者把蓝色中间2队拉宽使总长度保持5队左右
                        毕竟一字阵的话方便机动一点
                        另外,满足拉宽条件的必须是高属性步兵或者枪兵,保证正面不会被轻易击溃
                        这种方法可行吗


                        IP属地:江西14楼2010-07-26 08:48
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                          步兵一字长蛇是最常用的阵形,目的重在侧翼迂回包抄,这种战术是古代战争最基本的战术也是最实用的战术,被迂回的敌人在战术上将处于被动。
                          这种战术需要有一个前提条件,那就是主线步兵能够顶住敌人的主线进攻,吸引足够的注意力,或者在人数上超过对手。
                          在中2的美洲风云mod中,玛雅的士兵有速度和数量的优势,西班牙则是少而精锐,玛雅就经常使用快速穿插,侧翼迂回包抄敌人的战术,这样可以把己方的损失降到较低水平。
                          


                          IP属地:辽宁15楼2010-07-26 09:21
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