lilith的心得最好写了……这个角色压制极少,多择极少,对空手段少,牵制手段比较单纯所以需要注意的东西比较少,所以就偷懒先把lilith写完。而本吧的人气角色lei-lei的感觉最难写,因为打法多种多样,比较复杂,因此可能要拖一段时间……
下面进入正题,
角色特点:引用日站的评价,最大的特点是“近距离的破坏力巨大”,这个当然是由于有了“光明幻影(lp lp 6 lk hp)”的存在了。除此之外的另一优点是机动力比较高,dash速度快,大跳距离远,使得lilith的移动\游击相当轻松。 其余的基本就是缺点啦,对空手段太少:623p这个升龙判定不如morrigan,且可空防。近hp对空不能空防,但只能在近距离使用。压制薄弱,无指令投(请无视那个移动投),无中段择,这几点在此游戏里是致命的啊,压制和多择是会决定角色性能的。
因此综合起来看,lilith确实具备了弱角的特点,即便有了高威力连段,但使用的机会很有限,只能将投择作为主要择。 日站的最终总结也是“的确是弱角呢”。
但是但是但是但是~~
这个评价只是理论上的分析,与事实有一些出入。日本最强lilith使用者kaji为关东四强之一,与kosho(用小红帽) nasu(用雪人) sakai(用丧尸)齐名,这三个人用的可都是超强的角色……
再看kaji的成绩:斗剧前夜祭准优胜 名古屋物语第6节(3 on3)第三名 DCC08前夜祭准优胜 DCC09前夜祭四强 DCC07(3on3)冠军 DCC08(2on2)第三名 DCC09(2on2)第三名
日站对kaji的评价“用lilith这样的角色也能和其他顶尖高手打成平手真是让人吃惊”。
所以呢,各位lilith使用者也要充满斗志啊,lilith虽然性能不佳但也完全可以达到顶尖水平的。下面具体介绍角色性能。
下面进入正题,
角色特点:引用日站的评价,最大的特点是“近距离的破坏力巨大”,这个当然是由于有了“光明幻影(lp lp 6 lk hp)”的存在了。除此之外的另一优点是机动力比较高,dash速度快,大跳距离远,使得lilith的移动\游击相当轻松。 其余的基本就是缺点啦,对空手段太少:623p这个升龙判定不如morrigan,且可空防。近hp对空不能空防,但只能在近距离使用。压制薄弱,无指令投(请无视那个移动投),无中段择,这几点在此游戏里是致命的啊,压制和多择是会决定角色性能的。
因此综合起来看,lilith确实具备了弱角的特点,即便有了高威力连段,但使用的机会很有限,只能将投择作为主要择。 日站的最终总结也是“的确是弱角呢”。
但是但是但是但是~~
这个评价只是理论上的分析,与事实有一些出入。日本最强lilith使用者kaji为关东四强之一,与kosho(用小红帽) nasu(用雪人) sakai(用丧尸)齐名,这三个人用的可都是超强的角色……
再看kaji的成绩:斗剧前夜祭准优胜 名古屋物语第6节(3 on3)第三名 DCC08前夜祭准优胜 DCC09前夜祭四强 DCC07(3on3)冠军 DCC08(2on2)第三名 DCC09(2on2)第三名
日站对kaji的评价“用lilith这样的角色也能和其他顶尖高手打成平手真是让人吃惊”。
所以呢,各位lilith使用者也要充满斗志啊,lilith虽然性能不佳但也完全可以达到顶尖水平的。下面具体介绍角色性能。