RT![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
电次玩腻了,玩了把阿强。突然就发现问题了。
JOJO的欧拉欧拉30减速,平A即可刷新持续时间,断筋斩35减速(JO哥算近战),然后现在,嗯?三项的减速是常驻的物理伤害减速?
我在欧拉一个牛头就发现,只要我A到他,他就基本上动不了了,减速全触发只有142移速
142移速
,我记得当时佐助有个版本天照触发冰仗和冰刀,中一下就龟爬。
这个版本最诟病的召唤师技能其实就是缴械和疾跑,我一向是觉得就该削缴械的连续性。说白了,只要长个手,按一下,你就可以把一个大哥顿一下,有多少个缴械顿几下,尤其是单排的壮丁,对面针对你就赢了打团几个缴械直接原地触电
,还好现在5秒只能对一个用一次。
现在缴械还有个问题,就是寄吧凭什么九头龙闪等技能压制的目标还寄吧可以缴出来,缴了直接吞伤害
再说疾跑
现在全员疾跑的局真的不少。只要是你有点理解都会知道疾跑的重要性
举个例子DDC点肉猪,肉猪开个疾跑润了,你这个时候是追上去还是放弃?你会交清醒加速1.2秒吗?
还有,玩个AP妹妹,被一个疯狗砍王草薙疾跑一按,请问那个召唤师技能能帮你拖最久的时间![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
就现在这三项的常驻减速,没疾跑被碰到断筋斩再来个小buff基本就是交闪或者原地塔塔开,闪现还是万金油技能,只有疾跑能省闪现。
最恶心的是,疾跑还给韧性,给一群疯狗英雄常驻韧性,配合狂澜懂得都懂
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=55b91ff58c3d70cf4cfaaa05c8ddd1ba/c6bea7dda144ad347305ca4b95a20cf433ad85e5.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_9f0fe6f0d49c4d051fd2eec1dcf679bf)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
电次玩腻了,玩了把阿强。突然就发现问题了。
JOJO的欧拉欧拉30减速,平A即可刷新持续时间,断筋斩35减速(JO哥算近战),然后现在,嗯?三项的减速是常驻的物理伤害减速?
我在欧拉一个牛头就发现,只要我A到他,他就基本上动不了了,减速全触发只有142移速
142移速
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon22.png)
这个版本最诟病的召唤师技能其实就是缴械和疾跑,我一向是觉得就该削缴械的连续性。说白了,只要长个手,按一下,你就可以把一个大哥顿一下,有多少个缴械顿几下,尤其是单排的壮丁,对面针对你就赢了打团几个缴械直接原地触电
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
现在缴械还有个问题,就是寄吧凭什么九头龙闪等技能压制的目标还寄吧可以缴出来,缴了直接吞伤害
再说疾跑
现在全员疾跑的局真的不少。只要是你有点理解都会知道疾跑的重要性
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
还有,玩个AP妹妹,被一个疯狗砍王草薙疾跑一按,请问那个召唤师技能能帮你拖最久的时间
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
就现在这三项的常驻减速,没疾跑被碰到断筋斩再来个小buff基本就是交闪或者原地塔塔开,闪现还是万金油技能,只有疾跑能省闪现。
最恶心的是,疾跑还给韧性,给一群疯狗英雄常驻韧性,配合狂澜懂得都懂
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=55b91ff58c3d70cf4cfaaa05c8ddd1ba/c6bea7dda144ad347305ca4b95a20cf433ad85e5.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_9f0fe6f0d49c4d051fd2eec1dcf679bf)