我的第一个建议是:开放5+组队模式跟阵法。
比如6人组队?7人组队模式。
理由如下:1、可以多收一个点卡钱,怪物同时增加一竖。这样大家肯定要开大分辨率模式,怪物增加,玩家队伍出手多了2个单位,这样6个号的点卡消费不就多了吗?一队五开多收20%点卡钱
270w除以5,我都不敢想象!
2、目前5人阵容是建立在原有12门派的基础上的,当时肯定觉得刚刚好。但是现在18+1门派
,多一个队员我觉得是可以的。同时可以取消最小的分辨率,普及大分辨率。
3、多个人,那装备是不是要买起来?号练起来?直接买!这样等于cbg角色在短时间内会卖很多
装备BB流通率也高了。在很多人纠结阵容时候搭配5个有点要牺牲一部分短板的时候,多一个队员位,等于6人队可以多个辅助或者输出。
4、6个人效率会起飞?
这个我相信CH的智慧可以很轻松调整,比如多点一速凌波怪之类的。对面12个怪,或者直接来3行,15个怪,之前活动又不是没有过
。
5、武神坛这样也会导致参加的人多了
战术大变,高端是不是保值了,BB那些,装备是不是要刷新了