1 闪光弹改成很仿真,如果屏幕大离得近的话,特别是不开灯时,真的会闪到玩家,还有个把耳朵震聋的音效,但省略掉爆炸声,你们投弹前会不会闭眼?真正的闪光弹也会有很大的爆炸声能震聋?投掷者会不会也要求先闭眼?原版的就很体贴玩家,相当于扔出一片烟雾。
2 盔甲里也能寄生,较真的话里面是没有生物,谁有本事说圆了。
3 弹反要是看右下角刀子提示的话多半是失败,高难度下看见它闪的时候就已经晚了,也不知这个图标持续是否跟难度有关,这种跳舞机的打法肯定是不行,应该是游戏中看到自己快被打中耍刀,也不是全都有用,电棍弹反会触电,盔甲弹反不触发硬直,白浪费耐久,大刀克劳萨转身大砍我怎么感觉右下角根本就不闪,完全不能弹。我游戏时从来没有弹反过雷管,敌人总是很鸡贼的扔到脚边本来就没想砸里昂,谁反弹过?再就是右下角这个提示,一般来说盯着准星都忘了看剩余数了,打着正紧张来了个自动换弹,很影响节奏,就关闭自动上弹会好一点,你的习惯是什么。
2 盔甲里也能寄生,较真的话里面是没有生物,谁有本事说圆了。
3 弹反要是看右下角刀子提示的话多半是失败,高难度下看见它闪的时候就已经晚了,也不知这个图标持续是否跟难度有关,这种跳舞机的打法肯定是不行,应该是游戏中看到自己快被打中耍刀,也不是全都有用,电棍弹反会触电,盔甲弹反不触发硬直,白浪费耐久,大刀克劳萨转身大砍我怎么感觉右下角根本就不闪,完全不能弹。我游戏时从来没有弹反过雷管,敌人总是很鸡贼的扔到脚边本来就没想砸里昂,谁反弹过?再就是右下角这个提示,一般来说盯着准星都忘了看剩余数了,打着正紧张来了个自动换弹,很影响节奏,就关闭自动上弹会好一点,你的习惯是什么。