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shattered kingdom 记录贴

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来一个个人攻略,只适合normal等级。


IP属地:上海1楼2023-05-11 11:10回复
    (1)开场战斗,注意右边有一支军队,可以往上支援甲斧兵,尽可能保留尽量多的甲斧兵。左下角圆圈基本不用管,当然左下角的两只军队要彼此配合,不要离得太远。剩余:6甲斧兵,31民兵。
    同时战斗期间注意生产士兵若干。

    (2)战斗结束,积累12个弓箭手,就可以开战了。战斗结束后,毁掉木材厂,就有一个木匠了,可以去武器店生产武器,让他生产10个弓箭。(除了仓库、学校、兵营、餐厅以外的所有己方建筑都可以拆了,省的浪费人力资源)敌人共蓝黄两家,黄在右上,蓝在左上,先打黄色。黄色的那家沿路攻打就可以了,对步兵就单人弓箭手诱敌,引下来步兵在前弓箭手在后弄死。如果是弓箭手就只能刀斧手硬冲了。沿途军队(数量跟你出发的时间略有关系,出发得越晚敌军越多,黄色这家有兵营可以产兵):矛兵9人队,矛兵9人队,矛兵4人队,弓箭手10人队,弓箭手10人队,弓箭手10人队+民兵4人队。打完军队以后留8个兵消灭黄色建筑:兵营、学校、仓库。
    其它所有兵力开始打蓝色那家,朝地图最左上角进发,借助河道优势,沿途敌军:斧兵12人队,斧兵6人队,斧兵6人队。它家就一个仓库,在饭点前砍完就行了,蓝方在左下其实还有几支剩余军队,坐等他们饿死就胜利了。


    IP属地:上海4楼2023-05-11 12:56
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      第二关
      建造好学校和食堂就完事儿了,不用急,打仗时有空的时候点一点,慢慢造,学校没必要生产任何人员。
      开场后立刻所有军队往右上走到桥入口,弓箭手布置在右边,单人弓箭手诱敌,注意只要引诱最右边的敌方骑兵就可以了,不要攻击引诱其它敌方军队。为什么后面会解释。因为游戏9分钟的时候会出现一次敌方进攻,骑兵+斧兵,因为兵少你很难hold两支军队,主动一开始把骑兵诱出来,好打很多。但是斧兵不能打,因为会不断补充,打了也没有用,干脆放着。打完骑兵,我还剩5个斧兵,10民兵,6弓箭手。

      打完骑兵,敌方的防御右方就出现了空隙,5个斧兵立刻沿着桥右边走过去,然后继续沿着河右边走,直到看到敌方营地。此时可以拆成小队,两个两个地过去,找没有人经过的空隙穿过敌方的防具坊,不要伤人,伤人会引起敌方弓箭手攻击。防具坊上面就是兵营了,平安无事到了兵营就是胜利,抓紧砍。砍完兵营后在敌方营地向左走,1学校、1仓库都灭了,这还没完,砍掉敌方的面包店和香肠店,彻底断掉敌方食物来源。(马场没必要砍,也能胜利)这期间我估计敌方在9分钟时已经发动第一轮进攻了,无所谓,除了这5个斧兵,其它兵种都死了也照样通关。他们没有机会第二轮了,敌军比较耐饿,37分钟才会饿死,慢慢耗。
      斧兵你愿意搬回来就原路搬回,懒得搬饿死了也无所谓。反正一到37分自动胜利。


      IP属地:上海5楼2023-05-11 13:54
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        第三关
        停止所有军队前行,撤到最最左上角,弓箭手在里面,两个斧兵队伍在外面,如图摆好就可以了,坐等捷报。
        注意,摆队形的时候不要并排平铺弓箭手,一定缩在一起,比较好保卫。


        IP属地:上海6楼2023-05-11 14:09
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          第四关
          右边有一个敌人,但是内外有两层。在战斗期间自己抽空建筑一下,就不多说了,这个关卡肯定要增兵,没法偷袭打过去的。一上来那个马场可以直接拆了,20匹马真的完全够用了,不浪费粮食了。顺说这一关建造量大,6个建筑工不过分。
          在如图所示的地方摆好队形,矛兵在前,弓箭手在后。单个弓箭手诱敌,骑兵会跟出,同时敌军步兵也会出来,但是这个弓箭手被敌方砍死后,敌军步兵会退回去,因此不用担心,这个弓箭手就是一个诱敌回来的炮灰。

          打掉敌方骑兵,然后向左退到石头山那里拉远一点距离,容易打步兵,这次摆阵是弓箭手在后,斧兵在前,单个弓箭手出去诱敌,敌方斧兵+矛兵齐出。我方战后剩余兵力:11弓、8斧、3矛。
          此时敌方的外层防守除了三队弓箭手外已经没有其它内容了,可以突破去砍一下兵营了。8斧兵过桥,此时我建议你往上路突破,就是打最上面的那队弓箭手,杀完就往右走,砍兵营。(你往下路突破也是可以的,下路就是绕行那队弓箭手,但是不能杀,因为会被其他弓箭手连锁反应的。个人感觉上路直接砍死那队更容易。)砍完兵营抓紧回头,把剩余的弓箭手都杀了,建议从最下杀起,不要站在原地杀,稍稍往下引出点再杀,避免中间的弓箭手救援。最后杀中间的弓箭手。差不多该吃饭了,斧兵们饿了。不必浪费时间砍外层食物供应饿死敌方弓箭手,因为他们很耐饿,等不了那么久。
          大家吃完饭,继续开拔,此时弓箭手整队一起攻击离我们最近的第一个哨塔,射塌。打完后撤,稍等一下,这时自家建设应该也差不多了吧。出兵建议:骑兵5,矛兵补充到10,足矣了。单人弓箭手诱敌(靠近离我们最近的第一个哨塔处的敌兵),敌方出动:骑兵+弓箭手。你懂的,距离稍微拉开一些,让敌军的骑兵和弓箭手分离,然后骑兵杀弓箭手,矛兵弓箭手打骑兵。第二波诱敌(敌兵前弓后矛,你自己想办法吧,我是骑兵砍一刀弓箭手就走),敌方出动:矛兵+弓箭手,想办法打了。此时,敌方左路已经没有兵了,骑兵直接冲下去,先消灭1仓库,然后杀光服务生,此时大局已定。敌方兵营外还有两个哨塔,要么你弓箭手拖下来射塌,要么你骑兵引它投石躲避,然后等它没弹药了,然后砍掉最后的兵营和学校。
          剩余的敌兵等饿死完事儿。


          IP属地:上海7楼2023-05-11 15:49
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            请务必加油...


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-05-11 18:02
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              第五关
              小心,上来左边就会有进攻,步兵往后拉一点儿靠近弓箭手(弓箭手往前来不及)。同时右边也会有进攻,所以9个矛兵右拉到兵营,保护兵营。剩余兵力:民兵4,斧兵8,弓箭手20,矛兵7
              战斗间隙,学校生产9个兵,一定要快,转化为9个矛兵,所有矛兵和弓箭手往上支援盟友。
              5分钟20秒时再次进攻,先打盟友。帮助完盟友,立刻所有军队水平移动到地图右侧,少顷就有骑兵进攻我方兵营,在地图右侧直接挡住截杀。顺说盟友是废柴,但如果废柴的兵死完了,那就game over了,任务其实就是保护这个废柴。
              基建不要停。接下去的一次战斗理论上会发生在29分时,但是通过偷袭可以阻断这次战斗。具体做法见图,来到地图较左上角位置,看到敌方部队,注意他们有两家,一家紫色,一家蓝色。紫色那家全部是骑兵,但是它只有一个仓库在地图最左上角,所以砍掉仓库,就能饿死紫色那家。但是接近这个仓库很难,因为紫色蓝色都在那里有屯兵。采用诱敌牺牲法,预先埋伏3-4个斧兵在附近,单人弓箭手到达大概如图位置射击蓝色那家,然后向右逃走,随便你逃到哪里去,远一点就行,反正会被砍死的。。。蓝色那家倾巢而出去追击弓箭手时,埋伏的斧兵进入地图左上角砍仓库,当然图中蓝色的那队弓箭手不会动的,还会在那里射击,那这也没办法了,只能多SL一下,保证能走过去至少一个斧兵。一个,就够了!只剩一个斧兵的话,堵在门口砍,直到砍完紫色的仓库。这个兵也是回不来的。总共牺牲了3个斧兵。29分时因为饿了没东西喂,紫色军队不会发动进攻。

              蓝色那家就没办法了,简单粗暴,从地图左上方开始杀。因为蓝色这家的规则是下面的部队被被消灭,会由上面补充,上面被灭,则没有补充,所以打上方容易很多。各种诱敌打法,但是蓝色这家倾巢而出的属性很严重,一定要囤够点兵量再上。
              接下来的就没啥可说了,灭了上边的军队,就是往下一路撸了,注意攻击兵营门口会导致被下面的蓝色军队攻击,但可以只在兵营背面砍。最后的蓝色部队都是快进饿死的。


              IP属地:上海9楼2023-05-11 22:24
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