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【经验分享】三种抠图出框法的综合应用

只看楼主收藏回复

1L不说事,二楼进正题。


IP属地:陕西1楼2023-05-14 22:45回复
    众所周知,让你的卡片有逼格需要两个东西:
    1.一个非常霸气的原画。
    2.一个非常好看的出图。
    本来说今天是最后一个经验帖了,结果今天一个制图人的帖子给我看了一个武将,这个武将以置顶帖交出来的东西是不能把他抠得很好的,所以今天再写一期教程。
    今天的皮肤是他:

    首先我个人常用的抠图方法有四个,其中有一个是我平常修照片的,三国杀我很少用到这个抠法,就是选择遮住法。(也就是说基本上三国杀用不到这个手法,本帖不细究)
    其二是蒙版抠图,就是建立蒙版然后涂出来出框部分,由于三国杀很多原画并不是很棱角分明,所以个人也时常用这个手法抠图。
    其三是昨天讲到的钢笔抠图,就是用钢笔工具,将他抠好,这样的抠图能保留最多的细节,也是最值得信赖的工具。
    其四就是今天要提到的,个人称之分层叠加通道抠图法。(毕竟这玩意也没个系统的名字)


    IP属地:陕西2楼2023-05-14 22:52
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      2026-05-22 18:38:34
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      分层:顾名思义就是将要出框的物件分开。比如我已经抠出来了这个部分


      IP属地:陕西3楼2023-05-14 22:54
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        这个光效是这个图的难点,也就是说靠之前两个工具是很不好达到这个效果了。而且ps不是万能的,这个东西如果不是色差特别大那就需要投机取巧,所以个人将图里的东西分成了三块。
        1.卷轴,作为主体部分
        2.光效底部,作为第二部分
        3.光效高光,作为第三部分
        然后我们去找对策,各个部分怎么分开才好。
        1.卷轴,作为主体部分,就是可以用钢笔工具抠出来的东西
        2.光效底部,作为第二部分,就是将卷轴以外其他出框部分抠到另一个图层。
        3.光效高光。。。。这个就是本帖的重点讨论部分。


        IP属地:陕西4楼2023-05-14 22:58
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          第一部分
          除此之外的部分全部挪到另一个图层,我们称之为第二部分。

          第二部分,好然后我们降低他的不透明度然后就好了,此帖结束。


          IP属地:陕西5楼2023-05-14 23:01
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            对不起对不起,我不开玩笑了,别走别走,后面还有话。
            降低不透明度后,咱们就会发现一个问题,主题亮光并不够亮,光效会和卷轴上的光出现断层,那么我们就需要通道抠图了。
            所谓通道抠图,就是众所周知,光是由三原色构成的,即R,O,G(ROG打钱)(其实是RGB)。也就是说一个图层可以分成三个颜色模块,那么我们可以通过拿出其中一个区域去提纯字体。


            IP属地:陕西6楼2023-05-14 23:04
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              首先我们将要抠的素材放到一个新的文档里面,然后将你的素材ctrlj进去(不是ctrlc!!),然后打开通道方面你会看到这个界面。

              这个界面就是他的通道组合,我们现在如果只看其中一个通道,会发现图层变色了,没错这就是只开一个通道的效果,然后我们的目的就是从红绿蓝里选择出明暗差距最大的一个效果,然后我们就对这个通道下手。
              我这里找到的是绿光,然后我们复制一个通道(不破坏原图层),然后在这个复制的通道里,用ctrl+L调出色阶。
              通过调整上面的滑块让他明暗差距最大。
              ,然后它的效果就是这样了。我们选择他的高光区域(按住ctrl键点击你的复制的通道就可以选出来了。)
              (这是我的效果),然后我们的选区就拿到了,最后去原图层将高光复制出来(我们要的是高光部分)。这个就是我们的第三部分了。
              (懂我意思就行,毕竟单拿出来不好看效果)
              我们扣的东西可以看出很硬,为了将边缘软化我们可以使用高斯模糊(数值自己调)然后将他边缘软化,然后我们三个部分集齐了,现在将他们拼在一起,并且降低刚刚第二部分的不透明度。我们的出框效果就做好了。


              IP属地:陕西7楼2023-05-14 23:16
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                然后就是正常的码字加称号,一个蒋干大功告成了。(这次卷轴抠的有点随便,懂我的意思就好了)
                新ui不适合出框所以我只出了这么点,老ui工作量就大咯,如果嫌累建议换皮肤做图。


                IP属地:陕西8楼2023-05-14 23:26
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                  2026-05-22 18:32:34
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                  至此交流结束,下面是我的一些碎碎念。
                  最近这几天我在3d吧异常活跃,但发布的都是些置顶帖教程疏漏而且都算比较高级的技巧,或者是我自己弄的新ui,其实做了这么多,我的本意是一直在变化的。我本身是个从来不会在贴吧说话的人,因为我不喜欢惹事(我也不是大佬),从我刚刚开始发布那个beta新ui的时候我只是想着网上没有什么还原的新ui所以我做了一个给大伙们分享下吧,然后我对自己的新ui(极其丑陋且残次)反复修改然后顺带传上来的,这几天我就比较活跃,1是因为随着对新ui的认真观察我对自己模板的要求越来越高,2是发东西了我就看看大伙们到底需要不需要这个东西。
                  结果我最近看了看吧里的很多设计基本发出来的东西都是制图器的成图。我不知不觉的对自己的模板要求提高了,从这时候我的目标发生了微妙的变化:从刚开始的单纯的分享到后来的尽量让大家重新用回ps制图。
                  为此我开始看3d吧和制图吧,然后去对着每一个制图不到位的地方去提建议修改,所有教程贴没写到的很多人问的我全部都去补了。包括双势力模板拼接,钢笔,还有这次的通道法抠图分层次出框,全部都说了一遍,我知道看的人不多但只要有人愿意去学习我就会去写。


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-05-14 23:37
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                    我本人是对制图器没有意见的,我只是对成图的细节有着异样的执着。
                    这里就得讲讲我的制图资历了,因为我不在贴吧说话我可能像个新人,但是实际上17年的时候我就已经开始用洛沫模板做图了,那个时候大家还在讨论用什么字体做的更贴合官方,然后制图的问题也在细细请教,包括哪些地方不到位他们都会去提,那时候虽然制图器出来了大家反应也是它不成熟,加上智能手机那时候并没有像现在这样普及,然后自学ps期间又慢慢读了一些关于ps的读物,然后18年我退杀了自此再没做过图。也就是说我其实有了两年的经历。
                    然后最近在逛吧的时候,吧里基本发帖都是制图器做图,但是现在制图器出图的效果我说实话并没有比那时候效果好多少,但是为什么大家都用制图器做图而不会去用ps呢?所以我在想大家是不是已经失去了严谨的态度。
                    明明制图器制出来的图和ps制图差距仍然明显,结果现在的吧友好像对制图的要求反而越来越低了,大家到最后制出来的卡按道理最终目的是线下面纱用的,为什么很重要的制图却草草了事呢?当然我不是对制图器有意见,而是制图器制出来的图片确实效果欠佳。


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-05-14 23:46
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                      下来我在这个交流帖里借个楼来分析下制图器和ps成图的细节对比。首先我在这楼里发了两张周宣,一个用ps制的图一个是用制图器制的图。(模板我特意用了和制图器一样的模板,ps那个模板我甚至将一技能和二技能描述文字岔开了,为的就是告诉大家方正准圆和汉仪中圆简的区别)
                      1.首先制图器的段落两端是没对齐的,技能样式没有排板也排不了版(可能是我不会)
                      2.他的技能名用的是方正隶书繁体,而我右面制的图是隶书繁体。
                      3.制图器体力靠的太近
                      4.两版的版号用的都不是微软雅黑。
                      5.制图器的字号间距调整很奇怪,排版甚至有种松散感。



                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-05-14 23:58
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                        然后就是为什么提倡大家用ps制图了:
                        用制图器的人一般用这几个理由去否定ps制图:
                        1.制图器有个优点是学习成本低,ps学习成本高.
                        2.制图器可以快速出图,ps出图很慢
                        3.制图器可以随时随地制图,ps不能
                        4.制图器还在发展,未来趋近于成熟绝对能够超越ps。
                        然后我来一个一个的回答吧:
                        1.ps的学习成本高吗,很高,高到像我这种第一天拿到ps压根没用过的只用了不到一天时间就自己摸索出来了怎么打字,找字,简转繁,出框,拼文本框这些东西,这期间没有任何人教过我东西全靠自己悟。
                        4.在老ui到新ui更换之时,是kaveil大神用着自己的ps技术做出来了这么一个模板,然后大家伙们就在拿着这个模板制图,那么如果大家都对ps否定了只满足于制图器,那么如果哪一天三国杀再换了ui(虽然这游戏可能活不到那一天),那制图器的模板谁来提供?是的,可能在现有模板状态下,他可能会趋近于成熟,但是如果真的换了ui或者这个ui已经不够趋近于官方的时候,大家都使用制图器不求更逼真的效果的时候,那么到时候这对于三国杀的线下制图和diy就是大灾难。而且制图器再怎么发展也是不可能超过ps的,只有一种可能他能媲美ps,那就是自己成为第二个ps,到时候第二类制图器就出来了,宣称比第一个更简单,大家再换一个制图器。
                        2.3原因我对此的看法是,咱们制图目的就是制好每一张卡,对每一张卡贯彻了尊重的态度,线下你拿着这张卡的时候,细节满满完美跟官方卡混用,这个时候你的成就感是最高的,如果你对自己的图求快而不求好,那就当我没说过。
                        对于新ui的制图,说实话现在我看到的现在版本的新ui多少都有一点瑕疵。(我自己的模板更不用谈了我自己做的哪细节有问题我最清楚)如果你有细心观察每个大佬的制图的时候,你会发现他们的模板也不是一成不变的,是一直在完善和修改的。这里我就不放图了大家自己可以去观察下。
                        别的人不说,我自己的模板来回就改了8次,而且我在这个圈子里不认识任何人,所以这个模板的制作我可以说是从零开始,靠着网上的资源一点一点自己去做,没有的就自己去动手丰衣足食,到现在我不断修复模板,发帖子的目的已经不知从何时变成了让大家去认识ps的强大,去花一点点时间去学习下ps(三国杀制图说实话如果你不做模板你用到ps的专业知识几乎没有,有也只是凤毛麟角),所以只要有人需要,我就会去写,教程没提到的,我就会去补,让大家对自己的图回到那个认真的时候。回到那个大家描述一个字没打对都要推到重来的时候。


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2023-05-15 00:16
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                          太敬业了


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-05-15 01:13
                          收起回复
                            好顶个 记得我15年的时候就是在贴吧看大神教的制图抠图模板字体的 现在又有大神必须顶


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-05-15 05:38
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                              2026-05-22 18:26:34
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                              敬业!大佬,归根到底还是片面追求高强度、不在意制图美感的吧友越来越多了。不过话说来回改模板这种事是真的痛苦,只有在制图过程中才能自己一点点发现问题,弥补不足,教程视频和帖子只能帮助规避一些问题,但遇到好多制图实例只能自己一点应对。


                              IP属地:山东15楼2023-05-15 07:10
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