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mod简介:
1.全单位和建筑物能够持续自我恢复生命值,无需等待。这一设定导致生命值加强卡价值大幅提高。
2.持续获得船运细流,大约1分钟一次船运支援。
3.单位和建筑物均有3项晋升,部分卡片开启第四项晋升,晋升内容为生命值,攻击力,攻击速度,移动速度,攻击距离。
4.政治家会带来两张卡片,每个文明有2张固定的卡片,亚洲文明的是时代升级后解锁随机卡片,这也就意味着,后帝王开局,亚洲联邦卡槽会有10张卡,其他的则只有2张。联邦卡槽内的资源卡和兵卡都会随着时代升级并且无限次运送。
5.土著结盟,现在部分卡片会让你解锁土著战士和相关科技,你可以在原住民使馆使用。
6.佣兵升级体系,加入佣兵的工业和帝国升级,不过也会提高他们的成本以及训练时间,毕竟佣兵过于强大了,升级又简单。美洲土著在原住民使馆研发军火贸易后会开启酒馆,酒馆内有一个随机解锁4种佣兵的科技。
7.革命国现在可以进入帝国时代了,不过这一升级也会导致你失去联邦卡槽。
8.自然资源现在具有6倍的耐久度,不能太高了不然会让种田卡失去价值。
9.哨站可以研发大规模防御工事,大幅提高上限并提高生命值。
10.所以主城攻击力和生命值等卡片均调整为对单位标签生效,而不是对具体单位生效。
10.
mod简介:
1.全单位和建筑物能够持续自我恢复生命值,无需等待。这一设定导致生命值加强卡价值大幅提高。
2.持续获得船运细流,大约1分钟一次船运支援。
3.单位和建筑物均有3项晋升,部分卡片开启第四项晋升,晋升内容为生命值,攻击力,攻击速度,移动速度,攻击距离。
4.政治家会带来两张卡片,每个文明有2张固定的卡片,亚洲文明的是时代升级后解锁随机卡片,这也就意味着,后帝王开局,亚洲联邦卡槽会有10张卡,其他的则只有2张。联邦卡槽内的资源卡和兵卡都会随着时代升级并且无限次运送。
5.土著结盟,现在部分卡片会让你解锁土著战士和相关科技,你可以在原住民使馆使用。
6.佣兵升级体系,加入佣兵的工业和帝国升级,不过也会提高他们的成本以及训练时间,毕竟佣兵过于强大了,升级又简单。美洲土著在原住民使馆研发军火贸易后会开启酒馆,酒馆内有一个随机解锁4种佣兵的科技。
7.革命国现在可以进入帝国时代了,不过这一升级也会导致你失去联邦卡槽。
8.自然资源现在具有6倍的耐久度,不能太高了不然会让种田卡失去价值。
9.哨站可以研发大规模防御工事,大幅提高上限并提高生命值。
10.所以主城攻击力和生命值等卡片均调整为对单位标签生效,而不是对具体单位生效。
10.