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(个人二创)武道技能树(常规类)

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从各类纷繁复杂的兵器技能归纳总结出战斗更本质的法,理,道。
能力要义:
近战、辅助
个人写着玩的,跟游戏风格不是很搭。主要借鉴了很多网文和武侠。想做一个中国武侠风格的技能树。欢迎大家一起出主意,提建议。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-05-15 22:06回复
    1.剑出无我(被动)
    进行攻击时忽视自身所受任何负面心智效果,魔法效果影响。(比如错失主动,不能动弹中的减失手,减准度等等。但仅限于自己的主动攻击和反击,别人对自己的攻击还是会被负面效果影响)
    暴击几率+5%
    斗志影响+0.01/回合


    IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-05-15 22:15
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      2.一鼓作气(被动)
      进入战斗后获得五层"一鼓作气"。每层提供技能精力消耗-5%,暴击几率+5%,护甲穿透+5%。每两回合衰减一层。
      技能冷却-2.5%
      精力上限+10


      IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-05-15 22:16
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        第二层“百兵之理”:
        不拘于形
        融汇贯通


        IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-05-15 22:21
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          1.不拘于形(被动)
          单持武器(另一只手未持有装备)或使用双手武器时,可以使用同类相应单手武器技能和双手武器技能
          (比如单手剑与双手剑技能可以同时使用。被动也可以同时触发。而匕首技能可与所有单手武器技能并用。长杖技能可以与所有双手武器技能并用。很遗憾,盾牌远程兵器没有共通技能树)
          准度+5%
          失手几率-5%


          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-05-15 22:22
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            武道文献二暂时没想好,等以后有机会再补吧


            IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-05-15 22:40
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              武道文献三-《武道总论》
              每个人从一个细胞长成人体,你的肉身经历了无数蜕变才变成今日的样子。它承载着你的精神、灵魂、意志、思想,是你存在于世上的基石。
                而我们通过肉身感官的反馈来认知这个世界,它像是一个锁孔,我们透过它窥探世界的模样。
                随着技术发展,我们研究出了各种各样的仪器工具来窥探世界的规律,但这些都无法取代肉身,因为它是你最基础的工具,也是最精密的仪器。你通过其他仪器探测的再多,都比不上肉身的“感受”,它蕴含着直指真理的智慧。
                武道并不是莽夫,它也是科学,锤炼身体,就是拓宽锁孔,升维我们的认知,让生命升华到新的层次,一步步看清自我、众生、天地、时空……直至今日,我们仍然没有了解身体全部的奥秘,而这正是武道所追求的终极。


              IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-05-15 22:43
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                IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-05-15 22:47
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                  二楼被吞了好多次补个图看看发不发得出来


                  IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-05-15 23:44
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                    真的很不错,加油


                    IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-05-16 00:13
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                      话说后面会有主动技能吗?


                      IP属地:四川来自Android客户端16楼2023-05-16 00:16
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                        又被吞了一层,补一下


                        IP属地:湖北来自Android客户端18楼2023-05-16 09:10
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                          武道能力第三层:“斩道见我”!
                          “兵器之理终究外物,武道的极致是借助外物然后摒弃之。不为物所困,返照真我”
                          每个人物可以解锁不一样的能力。


                          IP属地:湖北来自Android客户端19楼2023-05-16 19:43
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                            约娜的个人能力——“得意忘形”
                            “作为法师出生的约娜习武之路注定坎坷。但她的过人的智力和学养,让她拥有其他武夫难得的对各种武艺去伪存真的理解。得其真意,而忘其形。可不拘于一招一式。”
                            无法使用主动兵器技能,进行普通攻击与反击时有80%的几率再次使用任一已学习的攻击类兵器技能(触发几率受敏捷,感知与意志影响)
                            被动效果:
                            反击几率+15%
                            暴击几率+7.5%


                            IP属地:湖北来自Android客户端20楼2023-05-16 19:58
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                              德温的个人能力——“洞见”
                              “德文细致入微的观察让他清楚敌人的每一步动作。知己知彼,方能立于不败之地。”
                              使用右键观察敌人时,将获得更详细的信息,包括当前具体血量,各肢体血量条。以及目标下回合将要进行的动作(如果是移动会有箭头指示,如果使用技能会在头顶标出能力图标)你的所有未强制攻击敌人具体部位的技能(如斩首,当头一棒),将默认攻击敌人最脆弱的部位。
                              被动效果:
                              准度+10%
                              护甲穿透+10%


                              IP属地:湖北来自Android客户端21楼2023-05-16 21:22
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