追加伤害
简单来说,就是一次不消耗也不加战技点数的额外攻击,触发的角色会插队释放技能(例如37克拉拉反击,黑塔转圈圈,景元神君等等)
其中反击也视为追加伤害
追加伤害本质和普攻还有战技终结技伤害没有什么差异,所以和普攻战技终结技一样,追加伤害可以吃暴击爆伤增伤等一切增益
触发追加攻击的角色会临时插入左侧行动栏
同时追加伤害可以破韧性条,且可以恢复角色能量,但是相对少一点(如图为彦卿开大后触发追加伤害,造成伤害回复能量)
简单来说,就是一次不消耗也不加战技点数的额外攻击,触发的角色会插队释放技能(例如37克拉拉反击,黑塔转圈圈,景元神君等等)
其中反击也视为追加伤害
追加伤害本质和普攻还有战技终结技伤害没有什么差异,所以和普攻战技终结技一样,追加伤害可以吃暴击爆伤增伤等一切增益
触发追加攻击的角色会临时插入左侧行动栏
同时追加伤害可以破韧性条,且可以恢复角色能量,但是相对少一点(如图为彦卿开大后触发追加伤害,造成伤害回复能量)