开镜放大倍数修改
找到:ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor0.2一数值越小,倍数越大。
若多增加几行则可放大多倍,如:
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.3
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.08
改枪的威力以M95为例
找到以下内容:
ObjectTemplate.material39一改成44可对载具造成伤害。
ObjectTemplate.hasOnTimeEffect 1
ObjectTemplate.minDamage 1
0 bjectTemplate..damage190一伤害值,250左右一枪击中身体即可解决问题。
所有武器的威力都可以这么改。

找到:ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor0.2一数值越小,倍数越大。
若多增加几行则可放大多倍,如:
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.3
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.08
改枪的威力以M95为例
找到以下内容:
ObjectTemplate.material39一改成44可对载具造成伤害。
ObjectTemplate.hasOnTimeEffect 1
ObjectTemplate.minDamage 1
0 bjectTemplate..damage190一伤害值,250左右一枪击中身体即可解决问题。
所有武器的威力都可以这么改。
