三国志战棋版吧 关注:36,516贴子:536,716

S2赛季吴国新火烧队推荐解析

只看楼主收藏回复

各位棋友,今天给大家带来一套S2赛季吴国火烧阵容,简称新火烧队。
阵容由周瑜7御,陆逊7御,孙坚7御,陆抗6御,小乔4御组成。
周瑜 一言不发+风助火势 诸葛连弩
陆逊 士别三日+百折不挠 大戟士
孙坚 固若金汤+纵兵掠夺 陷阵营
陆抗 闭月+一夫当关 先登死士/陷阵营
小乔 权时救急+刮骨疗毒 白马义从
其余火烧队老成员就不多解析了,重点解析一下陆抗这个英雄,他为什么可以代替程普,征战S2赛季呢?
陆抗:不低的统率加上智力使得陆抗能良好的适应pvp战场前排环境。自带战法大致意思是回合结束后对周围敌军造成范围伤害,附带灼烧buff。这就非常契合陆逊的火烧连营了,提交了火烧队的上限。带上闭月让敌方一名武将帮忙分担伤害,能防止敌方集火秒杀,一夫当关也能有效卡住敌方武将的突进距离,让我方后排武将能有更多的办法应对敌方武将的突进。
综上所述,这套吴国新火烧队在二赛季也能玩,对上魏法,蜀智,群召唤也有一战之力。但具体表现如何还得经过广大棋友的测试才知道。这里就不过多吹捧了。这套新火烧队孙坚小乔也可以换程普大乔或者吕蒙大桥,但具体那种配置才是最优的,都离不开周瑜和陆逊加上新秀陆抗,并且还得经过实战数据才能得出,但本人喜欢偏向用陆抗孙坚小乔。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-05-23 10:28回复
    坤哥上班又在摸鱼


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-05-23 10:30
    收起回复
      陆抗的自拆可惜融不进去了,难得灼烧100+的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-23 11:17
      收起回复
        陆抗实在是比不上吕蒙,吕蒙不仅可以堵路,还藏在对方大部队旁边随时捅对方输出一刀。陆抗只能傻傻站着。吕蒙可以激活都督羁绊,陆抗还是只能一个人傻傻站着。毫无优势可言。还是老版本火烧的吕蒙好。


        IP属地:北京4楼2023-05-23 11:49
        收起回复
          没有周瑜怎么办


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-05-23 11:51
          收起回复
            可以不要孙坚,陆抗援护,再带个吕蒙或甘宁,奶用大戟大乔,上限不比这高


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-05-23 13:17
            收起回复
              只说一点,你这兵种就是乱配


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-05-23 14:10
              收起回复
                有两个甘宁可以上甘宁,陆逊被弓手秒的情况太多了,甘宁进去一换一我感觉都是赚的


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-05-23 14:49
                收起回复
                  都没人讨论我大蜀汉


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-05-23 16:22
                  收起回复
                    太有才了


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-05-23 20:30
                    收起回复
                      fuck me,fuck me。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-05-23 20:33
                      收起回复
                        还得我们美好哥


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-05-23 20:41
                        收起回复
                          感谢战棋小助手的认可



                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-05-24 08:38
                          回复
                            个人觉得周瑜这个点还是白马强点 战棋游戏移动力比那点伤害更香 移动高被人卡位逃跑也可拉开身位


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-05-24 09:25
                            收起回复
                              火烧的上限太低了,主要是设计的机制就有问题,火烧无非就是大家一起叠火,然后火再造成伤害,最后都还是打输出,和直接打输出唯一的区别就是需要时间慢慢生效,完全没有一些机制上的创新,比如打中的目标有几层火就给其添加几层什么debuff,或者命中的目标超过几层火可以触发一个强力的效果,再或者把所有火引爆直接造成剩余的伤害火烧队能混各种输出卡就了说明一个问题,这火烧队烧不烧都无所谓,只要输出高就行


                              IP属地:广东16楼2023-05-24 11:05
                              收起回复