战旗类作为小众类游戏,本身受众群体就小,巅峰作为游戏最后一根救命稻草,是这游戏能维持至今的重要因素。
但是现在随着版本更新,新英雄的层出不穷,巅峰节奏变得越来越慢,莽阵越来越吃亏,龟阵越来越多,打一盘平均20分钟到30分钟,完全不契合手游快节奏的主流,手游本身的优势就是能用碎片时间玩的游戏。
如不修改当前模式,估计周末巅峰就剩下主播和代练了。毕竟这游戏的主力玩家都是奶爸级别的了,有多少中年奶爸玩家周末会花很多时间在这上面。当然游戏寿命也快到了,从近几次的更新,不难看出紫龙已经快黔驴技穷了,不过还是希望紫龙能改变一下当前的巅峰环境或者模式。
但是现在随着版本更新,新英雄的层出不穷,巅峰节奏变得越来越慢,莽阵越来越吃亏,龟阵越来越多,打一盘平均20分钟到30分钟,完全不契合手游快节奏的主流,手游本身的优势就是能用碎片时间玩的游戏。
如不修改当前模式,估计周末巅峰就剩下主播和代练了。毕竟这游戏的主力玩家都是奶爸级别的了,有多少中年奶爸玩家周末会花很多时间在这上面。当然游戏寿命也快到了,从近几次的更新,不难看出紫龙已经快黔驴技穷了,不过还是希望紫龙能改变一下当前的巅峰环境或者模式。