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回复:小战士成长的心路历程

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下面是装备盾牌以后的伤害减免对比:
分别是无白鹭珠(35%伤害减免)雪虎一掌1.1万血。
盾牌4颗白鹭珠(45%伤害减免)雪虎一掌9500血。
盾牌+香囊8颗白鹭珠(54%伤害减免)雪虎一掌8000血。




IP属地:云南来自Android客户端37楼2023-05-24 23:34
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    到这,就不得不说我为什么从一个枪战改行成盾战了。因为我发现3.5万攻击的枪战甚至打不过雪虎,刺客可以一直控雪虎,弓手可以放风筝,而枪战打起来只能硬抗。换上盾牌以后就变得很轻松了,这也就不得不提到心经里面的盾牌精通。初始点满能有20%的物理伤害减免,瞬间就让我有一种坚持了好多年的枪战就不香了的感觉,以前多少人劝都没用,如今为了打个势力任务的雪虎不得不拿上盾牌。


    IP属地:云南来自Android客户端38楼2023-05-24 23:49
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      自从发现了伤害减免这么给力以后,我就开始捣鼓减伤相关的属性和珠子。比如尝试装8颗九等水灵珠,物理吸收堆到3万,发现一点鸟用没有。照样一巴掌9000多。官服可不可能整8颗九等珠子还玩个寂寞吧。




      IP属地:云南来自Android客户端39楼2023-05-24 23:55
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        于是,我整了这么个玩意来模拟一般输出职业的伤害减免极限吧,只是大概估计,事实上能达到这样伤害减免的输出职业,水晶宫一个号估计得一两万了。



        IP属地:云南来自Android客户端40楼2023-05-25 00:07
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          为了模拟同级别的战士,于是我又整出来了这么个玩意,87%减伤的战士,这不就是妥妥的75本大T嘛,雪虎一巴掌只剩1600伤害。而官服达到90%减伤的战士就那么屈指可数的几个,哪一个不是两万多块钱的号,还都天天在卖号。正经需要打75本的呢,又找不到扛得住的大T,只能退而求其次用宝宝轮着抗怪打。



          IP属地:云南来自Android客户端41楼2023-05-25 00:18
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            这就带来一个问题,只有价值上万的战士才有能力打75本,而价值四五千的战士想打75本就很难了。再往下面点,千元级的战士打个黑三都没人要。同样投入的刺客弓手四万多攻击混个黑三输出位不难吧?战士就很尴尬,要抗嘛也扛不住,要输出嘛没输出,只能看人家脸色进队。造成这种尴尬局面的主要原因,我觉得就是白鹭珠这种珠子的出现,让战士本就不怎么起眼的抗怪能力进一步弱化,造成小战士游戏体验极差。


            IP属地:云南来自Android客户端43楼2023-05-25 00:30
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              其实改善战士这种尴尬局面的方式也很简单,我觉得破局点还是在盾牌精通这个心经上,20级的心经只有20%的伤害减免,这是在十几年前属性还不爆炸的年代设定的数值,那个时候还没有白鹭珠这种东西,这20%显得弥足珍贵。放在今天,这20%根本不够看,已经不足以撑起战士抗怪的重任了,我觉得改成40%差不多。
              试想一下,千元级的战士能有65%的伤害减免,打个黑三能抗了吧。四五千的战士能有85%伤害减免,打个75本没问题了吧。不然感觉战士断档好严重,小T都没办法成长。希望这条策划能看到吧


              IP属地:云南来自Android客户端45楼2023-05-25 01:00
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                三、技能及神通的取舍
                先来一张我的神通加点图,属于是纯守护,生存能力最大化的神通了吧。主要就是狂暴点出嗜血狂攻,其他点守护。这里需要解释一下我的思路,输出职业就想办法把伤害提高,抗怪是战士的事,扛不住是战士的锅。输出职业只需要保证不被秒就行。而抗怪的战士,输出是输出的事情,战士就是把怪T稳了,抗住了。



                IP属地:云南来自Android客户端48楼2023-05-25 09:38
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                  1、武学、心经的推荐升级顺序
                  ①斗志激发
                  这个技能是战士的加攻击BUFF技能,一般在进副本之前要给队友加一遍。这个技能不点满搞不好还会被嫌弃的。所以优先点这个!!!


                  IP属地:云南来自Android客户端51楼2023-05-25 14:45
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                    ②龙之咆哮
                    这个咆哮也要点,前期是提升血量的。在早期血量都不高的情况下,能加半管血的。后期点这个技能是因为能加22.5%的防御,这个很关键。尤其在打巅峰和势力时候,6000防御变成7500防御,7000变8500防御,游戏体验是有质变的。199礼包里面的称号过期少了2000防御,那两天打雪虎都费劲了好多的。


                    IP属地:云南来自Android客户端52楼2023-05-25 14:56
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                      ③盾牌精通
                      这个心经不必多说,点满以后能多加6%伤害减免。现在游戏里面加免伤的的地方分别有:战士心经26%,战士神通10%,星图(40级以上)5%,天界防具五件套2%,仙界防具五件套4%,紫龙坐骑4%,天龙时装翅膀4%,法宝嵌灵8.8%(太极图20级),羽翼3%,目前除了打白鹭珠子,我只找到这几个地方。欢迎各位大佬补充


                      IP属地:云南来自Android客户端53楼2023-05-25 15:34
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                        2、神通的取舍
                        ①嗜血狂攻
                        这个技能是战士回血神技,单刷时候非常有用的技能,差不多20000攻击,怪物打你一下6000血,那么基本可以保证在技能时间内不掉血。攻击越高越耐揍,尤其在一堆小怪打你的时候,一个横扫千军就能回满血了


                        IP属地:云南来自Android客户端54楼2023-05-25 15:45
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                          ②战神护佑
                          我觉得这个技能对于小战士可以暂时不点,以后成长为大T再点就行,不然怪扭头一下,能把小战士拍死。


                          IP属地:云南来自Android客户端55楼2023-05-25 15:49
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                            ③淬炼心志
                            这个技能能提供30%晕抗,意义重大,无论下本还是PK都挺有用的,毕竟下本时候被小怪一直晕着怪恶心的。


                            IP属地:云南来自Android客户端56楼2023-05-25 15:52
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                              ④盾牌掌握
                              这个技能能提高10%的格挡率,我觉得有点低了,要是再高点就好了,毕竟毕业号也只有25%左右的格挡率,是不是太少了


                              IP属地:云南来自Android客户端57楼2023-05-25 15:57
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