农业优化/修改
优化农作物信息界面
现在,对于每一个生长阶段和每一种植物,我们有600个额外的信息来表示现在已经发展到15种作物和8种草药。这包括以下状态:
农作不健康--由于疾病、缺水或一般低健康状况。
处于死亡中--由于上述的原因。
完全死亡。
已死亡/被踩踏/碾压——这些是被僵尸群、车辆等压碎的植物,也是随着时间推移而退化的死亡植物。
随着耕作的重做,我们正在增加生长季节(也可以在沙盒设置中禁用)。
有了这些,大多数植物将有一个种植季节,在最佳月份产生额外的产量。反季节种植的植物将注定会枯萎和死亡。这意味着,除了一些冬季作物外,冬季农业将不复存在。
种植季节是可以学习的知识。一个农民角色开始就知道所有的季节;一个具有园丁特质的角色会知道大部分的季节;他们也可以从阅读种子包和专门的农业手册中学习。
无障碍操作
我们一直想把这个问题解决掉--即通过使鼠标按钮和按键在绑定菜单中的作用完全相同,将鼠标按钮(鼠标上的额外按钮)重新映射到不同的动作
特定区域的车辆刷新
没了