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如果我在游戏中用有版权的音乐会不会有被告的风险

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就是想问一下这方面的大佬我经常听古典音乐轻音乐古筝等等,想问如果把这些用到游戏里面,好会不会有版权方来告我侵权之类的,我游戏打算免费发布的


来自Android客户端1楼2023-05-28 09:50回复
    就是想做一款游戏里面包含国际共运,哲学政治经济学精神分析等等现代民族国家的讨论以及苏联列宁斯大林的内容,背景打算以穿梭到异世界世界观就是二战为背景


    来自Android客户端2楼2023-05-28 09:53
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      包括还有卐的成型还有对民众意识形态的控制等等我想做一款游戏


      来自Android客户端3楼2023-05-28 09:55
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        来自Android客户端4楼2023-05-28 10:49
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          来自Android客户端5楼2023-05-28 11:13
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            来自Android客户端6楼2023-05-28 17:28
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              免费发布没事,再加一个禁止使用素材就行


              IP属地:湖北7楼2023-05-28 18:17
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                就这么说吧,只要你不盈利,对方就不能把你怎么样,最多说让你下架,告你纯赔本的。


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2023-05-31 05:51
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                  音乐版权是这样的,一般来说就是作者去世后的70年失效,如果您想用巴赫、莫扎特、西贝柳斯这些已经化作繁星的作曲家的作品作为游戏音乐,原则上来说问题不算特别大,但是要注意的是,你用的音频文件肯定不是那个时候留下的,那么这段音乐的版权就是该音像公司的,如果这家公司目前还存续,则必然存在一定的法律风险,不过很小,因为您的体量就目前来说还是很有巨大的发展空间,国外的音像公司不太可能知道,也不太可能来找你麻烦,哪怕是国内的比如国家交响乐团,爱乐乐团的录音,大概率也不会管你,当然,为了最大程度的规避风险,我提出以下建议:1.使用的音频不宜超过1分钟,尽量自己先挑选一个你最喜欢的乐段,利用音频引擎制作一个循环(loop)交接处显得自然一些。2.尝试对音频进行一定程度的改变,最简单的就是用软件移调,c小调做成b小调,这样音乐的波形出现了变化,能一定程度的规避版权。当然,最好的办法还是找人制作独属于您游戏的原创配乐,比如我哈哈哈哈!本人擅长写管弦乐,且价格很低!有兴趣的话可以私信我!


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-05-31 08:28
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                    小范围传播也没事


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-06-01 23:06
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                      免费发布最多下架不会赔钱可以放心


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-06-11 22:20
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