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炮塔怎么玩都扛不住,最高分数69万!

只看楼主收藏回复

无论升级那个属性都扛不住8-9关,大家有方法吗


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-05-29 18:58回复
    修改参数


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-06-22 07:20
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      本来就不是让你过的啊,修参数,我睡着了,4个小兵打了10个小时


      3楼2023-07-23 12:25
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        一亿多分,第十关四个人守着打一夜没打完…


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-06-14 12:06
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          在安装目录中找到MAPS文件夹 找到const_gunstand.lgc文件用记事本打开
          找到以下内容修改:
          static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550}这里就是护墙的HP。后面加上四个0吧。异性一辈子也进不来了。第三项升级的时候会同时升级这一项的。100就是初始的。150就是升级第三项升级副炮一次后护墙的HP
          static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100}这个是炮塔的射击速度static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110}炮塔攻击力
          static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120}威力范围。每发子弹的攻击范围,个人觉得不用改。改大了。你就可以全屏了
          static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500}炮塔的HP。
          static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800}第二项升级的导弹的攻击速度,越小越快
          static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000}导弹的威力
          static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400}导弹的威力范围


          IP属地:广西6楼2024-06-18 19:30
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