先说说经历,以前先玩过P5,被狠狠吸引到了,当时熬夜一周就给通了。然后玩了玩SMT5,游戏性也一级棒,但说实话剧情有点单薄,人物塑造也不太丰满,所以无论是哪条线的角色挂掉都没太感觉...
说回DSJ,DSJ是我在通关P5和SMT5后,听吧友推荐非常不错,而且自己也有3DS,于是就开玩了。其实我在还是个小屁孩的时候,在电玩巴士上找汉化NDS游戏下载,就曾经看到过SJ这款游戏。当时的我被这不知所云的游戏名、封面中角色诡异的战斗服给抓住了眼球,于是去查了下游戏攻略信息,发现这游戏的迷宫视角非常复古,游戏难度非常之高,没有固定队友,打架全靠谈判和合成的恶魔,通关时长居然要八九十小时之多,而且结局居然还有人类几乎全灭的这样的黑暗结局
那时还是小学生的我,玩的都是DQ、黄金太阳这样明快易懂的游戏,看到这么硬核甚至有点邪味的游戏,当然是...没有去下载估计下载下来第一个迷宫没打过就删游戏了
兜兜转转十几年过去,我居然从P5到SMT5,再玩回了SJ的重制版DSJ。最开始玩我就被这种压抑、绝望的氛围给吸引了,咱们的猛男队长戈尔出场没多久就被一个小BOSS给干倒了。身着世界顶尖装备、人类精英中的精英,在恶魔面前也不过是随意践踏的草芥,这种力量悬殊带来的压迫感,真是太棒了。于是又捧着3DS三周肝了一百多小时给通关了
这里分几个点说说感受吧:
1. 设定。P5是学生怪盗,SMT5一开主角就是创昆,虽然游戏难度相对于一般的JRPG都很高,但其实我并没感觉太多的压迫感。而DSJ中人类的精英部队,为了拯救世界信心满满地冲进黑色疆界,结果没过多久就被干得几乎全灭。好不容易消灭一层的牛头BOSS,结果还不得脱逃迷宫,而是再一层又一层的深入中不断减员,燃起希望又再遇绝望。红色妖精号中能活下来没疯掉的真的都是狠人......
如前所述,DSJ给我带来的压迫感远超过P5和SMT5,我想原因有二。
一是出色的群像,虽然众多角色连立绘都没有,但是探索迷宫的过程中你能遇到很多你的队友,无论是活的、疯的还是死的。你能感觉到调查队在黑色疆界的恐惧,感受到队员一个个死去的绝望。
二是,P5和SMT5说简单点,主角都是超能力上身了。虽然DSJ中主角队伍的装备现世也不可能存在,但也能算是科学对决强大、神秘的恶魔了,而人类的科学直接被干趴下了,还得靠摇恶魔队友
2. 角色与剧情。恕我SMT系列玩得并不够多,但SMT5中的chaoshero和lawhero,真的完全无法引起我的共鸣,lawhero也是突然的就走上了l路线。所以最后拔刀相向的时候,我没有一点犹豫,毕竟没什么感情
但DSJ的角色塑造就要饱满多了,他们走向自己的路线也非常自然。
(1)婕列宁,脆弱、不愿意使役恶魔的妹子。SMT5中应该很多lawhero都是从懦弱到极端吧?婕列宁就是这样一个于黑色疆界中绝望无助,最后被屑天使骗了的角色。这样的角色,突然就高高在上,要用绝对的秩序和信仰清除人类的恶魔面,拯救人类,想必很多人不喜欢这种圣母。如果我玩的是SJ,我可能也会不喜欢婕列宁,但DSJ中的新L结局,让我实在讨厌不了她,我也义无反顾地走了新L结局。这个结局我可太喜欢了,婕列宁化身圣柱永世歌唱,抹除人类的斗争心,这一刻她从被屑天使利用的圣母,成为了牺牲自我成全理想世界的真天使。旧L结局就不说了,太膈应了。
(2)希门尼斯,满嘴牢骚,喜欢传播负面情绪。但他又在任务中尽职尽责,冲锋在前,不然也就不会遇上巴嘎布以及为了拯救巴嘎布与它合体了(说真的,看着习以为常的恶魔融合界面,突然把自己队友给送进去了,真的好邪,我好喜欢)。希门尼斯可能并不是那种能鼓舞士气、受人喜爱的队员,不过他在强大的恶魔面前看不到希望,叫衰着要死要死的反应,才是调查队在黑色疆界中最真实的反应。仅仅是能在任务中敢为人先,他都已经是最可靠、最值得信任的战友了。
可惜,新C结局我个人认为和旧C差别不大,只是人类有没有全灭的区别,反正都不剩几个人了。所以我没有选择走C线。到了最后一层迷宫,不得已要和希门尼斯拔剑相向的时候,我真的很难过。从最开始的只想逃避、满嘴负能量、对主角不爽,到多次生死劫难后缔结了深厚的默契和友谊,现在却要送走他。希门尼斯,我不能为了你走我所不承认的路线,也不能为了你让外面千千万万的人类消失,要是有下辈子,你再做我的战友吧
(3)亚瑟。无论是影视动漫还是游戏,这种绝对理性、带点冷幽默的AI角色都有很多,但DSJ的亚瑟绝对是最吸引我的一个。具有磁性的嗓音,虽然理性但是也会在细微处照顾队员情绪,旧N线牺牲自己时的理由也将他的人类最优先原则践行到极致,何论新N线中在月球上陪着化身超人存在的主角解决一轮又一轮黑色疆界。亚瑟,你好性感
(4)戈尔。和亚瑟一样,真真正正相信人类可能性的角色。最开始被恶魔复活并控制时的迷茫,再到挣脱束缚后拯救人类的决意。最让我印象深刻的是,超人戈尔回到红色妖精号后对队员的那一番鼓舞,连我都想赶紧掉头打N线了,虽然已经蓝名了。戈尔出场时间其实并不多,但他的领袖魅力展现的淋漓尽致。新N线的主角哟,你有好好继承戈尔队长的遗志吗
(5)艾丽克斯。妹子很美,但是这样的妹子有点王道了,所以只能算一般喜欢吧。不过主角坚持走旧结局时,艾丽克斯留着血泪誓要葬送主角的场景,还是挺震撼的。主角啊,你怎么下得了手的!
(6)路西法。这次化身为了平胸妹子,对主角一行更多的是引导和观察,还在新N线中夸奖了婕列宁。喜欢这样设定的路西法。
3. 系统
(1)迷宫。最开始不适应,玩到后面其实就还好啦。原版的迷宫都是自己不看攻略撸过去的,还是挺有成就感。新增的叹息之胎的最后几层,实在太变态了,不得已去查攻略了。这真的是人类玩的迷宫吗...
(2)恶魔系统。没了恶魔全书合成,说实在还挺不适应的,一直边玩边查日本wiki。DSJ新增的调查队杰克霜精又可爱又会万能攻击,一直用到最后。赛文杰克也强得一匹
(3)战斗。连携攻击挺有快感的(虽然在新结局最终BOSS时把我坑惨了幸好恶魔没全带一个立场的),普通战斗难度基本不大。当时卡我最久的就是波江座的BOSS,第二阶段全体攻击恐怖的攻击力和异常附加差点没把我打自闭。但我要的就是高难度的战斗爽!
4. 音乐
单拿出来听我绝对不会喜欢,但和游戏氛围是绝搭。BOSS的攻势如怒涛汹涌,而我方主角忙着喂药解异常,恶魔不断倒下、上场,趁着间隙打weak和连携攻击,这一切在压迫感极强的BOSS战BGM下,真是爽爽爽
此外,波江座、时钟座的BGM也非常神,有种虚无和沉重的美
一不留神就写了好多,仅以此表示我对DSJ的喜爱
不是捧一踩一,但DSJ通关后带给我的余韵,真是越回味越倍感有趣
说回DSJ,DSJ是我在通关P5和SMT5后,听吧友推荐非常不错,而且自己也有3DS,于是就开玩了。其实我在还是个小屁孩的时候,在电玩巴士上找汉化NDS游戏下载,就曾经看到过SJ这款游戏。当时的我被这不知所云的游戏名、封面中角色诡异的战斗服给抓住了眼球,于是去查了下游戏攻略信息,发现这游戏的迷宫视角非常复古,游戏难度非常之高,没有固定队友,打架全靠谈判和合成的恶魔,通关时长居然要八九十小时之多,而且结局居然还有人类几乎全灭的这样的黑暗结局
那时还是小学生的我,玩的都是DQ、黄金太阳这样明快易懂的游戏,看到这么硬核甚至有点邪味的游戏,当然是...没有去下载估计下载下来第一个迷宫没打过就删游戏了
兜兜转转十几年过去,我居然从P5到SMT5,再玩回了SJ的重制版DSJ。最开始玩我就被这种压抑、绝望的氛围给吸引了,咱们的猛男队长戈尔出场没多久就被一个小BOSS给干倒了。身着世界顶尖装备、人类精英中的精英,在恶魔面前也不过是随意践踏的草芥,这种力量悬殊带来的压迫感,真是太棒了。于是又捧着3DS三周肝了一百多小时给通关了
这里分几个点说说感受吧:
1. 设定。P5是学生怪盗,SMT5一开主角就是创昆,虽然游戏难度相对于一般的JRPG都很高,但其实我并没感觉太多的压迫感。而DSJ中人类的精英部队,为了拯救世界信心满满地冲进黑色疆界,结果没过多久就被干得几乎全灭。好不容易消灭一层的牛头BOSS,结果还不得脱逃迷宫,而是再一层又一层的深入中不断减员,燃起希望又再遇绝望。红色妖精号中能活下来没疯掉的真的都是狠人......
如前所述,DSJ给我带来的压迫感远超过P5和SMT5,我想原因有二。
一是出色的群像,虽然众多角色连立绘都没有,但是探索迷宫的过程中你能遇到很多你的队友,无论是活的、疯的还是死的。你能感觉到调查队在黑色疆界的恐惧,感受到队员一个个死去的绝望。
二是,P5和SMT5说简单点,主角都是超能力上身了。虽然DSJ中主角队伍的装备现世也不可能存在,但也能算是科学对决强大、神秘的恶魔了,而人类的科学直接被干趴下了,还得靠摇恶魔队友
2. 角色与剧情。恕我SMT系列玩得并不够多,但SMT5中的chaoshero和lawhero,真的完全无法引起我的共鸣,lawhero也是突然的就走上了l路线。所以最后拔刀相向的时候,我没有一点犹豫,毕竟没什么感情
但DSJ的角色塑造就要饱满多了,他们走向自己的路线也非常自然。
(1)婕列宁,脆弱、不愿意使役恶魔的妹子。SMT5中应该很多lawhero都是从懦弱到极端吧?婕列宁就是这样一个于黑色疆界中绝望无助,最后被屑天使骗了的角色。这样的角色,突然就高高在上,要用绝对的秩序和信仰清除人类的恶魔面,拯救人类,想必很多人不喜欢这种圣母。如果我玩的是SJ,我可能也会不喜欢婕列宁,但DSJ中的新L结局,让我实在讨厌不了她,我也义无反顾地走了新L结局。这个结局我可太喜欢了,婕列宁化身圣柱永世歌唱,抹除人类的斗争心,这一刻她从被屑天使利用的圣母,成为了牺牲自我成全理想世界的真天使。旧L结局就不说了,太膈应了。
(2)希门尼斯,满嘴牢骚,喜欢传播负面情绪。但他又在任务中尽职尽责,冲锋在前,不然也就不会遇上巴嘎布以及为了拯救巴嘎布与它合体了(说真的,看着习以为常的恶魔融合界面,突然把自己队友给送进去了,真的好邪,我好喜欢)。希门尼斯可能并不是那种能鼓舞士气、受人喜爱的队员,不过他在强大的恶魔面前看不到希望,叫衰着要死要死的反应,才是调查队在黑色疆界中最真实的反应。仅仅是能在任务中敢为人先,他都已经是最可靠、最值得信任的战友了。
可惜,新C结局我个人认为和旧C差别不大,只是人类有没有全灭的区别,反正都不剩几个人了。所以我没有选择走C线。到了最后一层迷宫,不得已要和希门尼斯拔剑相向的时候,我真的很难过。从最开始的只想逃避、满嘴负能量、对主角不爽,到多次生死劫难后缔结了深厚的默契和友谊,现在却要送走他。希门尼斯,我不能为了你走我所不承认的路线,也不能为了你让外面千千万万的人类消失,要是有下辈子,你再做我的战友吧
(3)亚瑟。无论是影视动漫还是游戏,这种绝对理性、带点冷幽默的AI角色都有很多,但DSJ的亚瑟绝对是最吸引我的一个。具有磁性的嗓音,虽然理性但是也会在细微处照顾队员情绪,旧N线牺牲自己时的理由也将他的人类最优先原则践行到极致,何论新N线中在月球上陪着化身超人存在的主角解决一轮又一轮黑色疆界。亚瑟,你好性感
(4)戈尔。和亚瑟一样,真真正正相信人类可能性的角色。最开始被恶魔复活并控制时的迷茫,再到挣脱束缚后拯救人类的决意。最让我印象深刻的是,超人戈尔回到红色妖精号后对队员的那一番鼓舞,连我都想赶紧掉头打N线了,虽然已经蓝名了。戈尔出场时间其实并不多,但他的领袖魅力展现的淋漓尽致。新N线的主角哟,你有好好继承戈尔队长的遗志吗
(5)艾丽克斯。妹子很美,但是这样的妹子有点王道了,所以只能算一般喜欢吧。不过主角坚持走旧结局时,艾丽克斯留着血泪誓要葬送主角的场景,还是挺震撼的。主角啊,你怎么下得了手的!
(6)路西法。这次化身为了平胸妹子,对主角一行更多的是引导和观察,还在新N线中夸奖了婕列宁。喜欢这样设定的路西法。
3. 系统
(1)迷宫。最开始不适应,玩到后面其实就还好啦。原版的迷宫都是自己不看攻略撸过去的,还是挺有成就感。新增的叹息之胎的最后几层,实在太变态了,不得已去查攻略了。这真的是人类玩的迷宫吗...
(2)恶魔系统。没了恶魔全书合成,说实在还挺不适应的,一直边玩边查日本wiki。DSJ新增的调查队杰克霜精又可爱又会万能攻击,一直用到最后。赛文杰克也强得一匹
(3)战斗。连携攻击挺有快感的(虽然在新结局最终BOSS时把我坑惨了幸好恶魔没全带一个立场的),普通战斗难度基本不大。当时卡我最久的就是波江座的BOSS,第二阶段全体攻击恐怖的攻击力和异常附加差点没把我打自闭。但我要的就是高难度的战斗爽!
4. 音乐
单拿出来听我绝对不会喜欢,但和游戏氛围是绝搭。BOSS的攻势如怒涛汹涌,而我方主角忙着喂药解异常,恶魔不断倒下、上场,趁着间隙打weak和连携攻击,这一切在压迫感极强的BOSS战BGM下,真是爽爽爽
此外,波江座、时钟座的BGM也非常神,有种虚无和沉重的美
一不留神就写了好多,仅以此表示我对DSJ的喜爱
不是捧一踩一,但DSJ通关后带给我的余韵,真是越回味越倍感有趣