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看了看猛攻比赛

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为啥大家都不玩荆棘,都玩迷踪惹


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-05-30 10:53回复
    特感位置还是精灵好,主要是不缺子弹


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-05-30 11:12
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      首先迷踪可以给全队抬血,一次固定3绿血稳定,然后长弓点特感优秀,还有f应急
      荆棘血量压力太大,基本需要绑定佣兵,法杖抬特感也只有5秒,抬起来没人处理还是没太大的作用


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-05-30 11:23
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        这个话题好


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-05-30 11:51
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          迷踪上限挺高的


          来自Android客户端6楼2023-05-30 12:01
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            荆棘高压情况下抬起来没人处理啊,抬也就是多苟活一会儿


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-05-30 13:01
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              迷踪有个队友回血光环 可以在潮过去后赶路时间段给队友抬血量 这是亮点 提高容错率,其次就是迷踪F可以秒特感,尤其是多个特感情况下


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-05-30 13:04
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                荆棘是好用,但是血量压力太大。国内没有玩荆棘很强的人。


                IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2023-05-30 13:52
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                  猛攻比赛用的tbt平衡,荆棘从队友获得的血量变成了25%,法杖抬怪的时间砍对半了


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-05-30 14:30
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                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2023-05-30 15:13
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                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-05-30 16:49
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                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-05-31 13:04
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